理性讨论,目前来看卡的匹配机制基本是一边一个高分,三个正常人,一个混子,在双方高分和正常人技术没有太大差别的情况下,这个混子的作用就体现出来了,很可能因为先掉点成为突破口被对面以多打少。
之后谁是混子目前来看是由隐藏分也就是每局的平均得分来决定了,这样的话就想到一个方法,开一个全新的号只玩星绘给队友盾,之后一直跟队友不掉点同时尽量降低自己输出,而星绘的盾导致她就算是自己没什么输出也会给团队有一定贡献,之后确定这一局可以赢的情况下主动送死来保证自己死亡次数,这样的话会因为输出低并且死亡高导致评分低,也就容易被系统判定为匹配机制里面的混子,这样的话一个本质不是混子的人把队伍里混子的位置占了,一直跟团和给盾给对面压力来导致对面混子掉点也可以提高整体胜率。
之后谁是混子目前来看是由隐藏分也就是每局的平均得分来决定了,这样的话就想到一个方法,开一个全新的号只玩星绘给队友盾,之后一直跟队友不掉点同时尽量降低自己输出,而星绘的盾导致她就算是自己没什么输出也会给团队有一定贡献,之后确定这一局可以赢的情况下主动送死来保证自己死亡次数,这样的话会因为输出低并且死亡高导致评分低,也就容易被系统判定为匹配机制里面的混子,这样的话一个本质不是混子的人把队伍里混子的位置占了,一直跟团和给盾给对面压力来导致对面混子掉点也可以提高整体胜率。