街霸6 在人vs人的情况下 精防2帧
鬼武者一闪 3帧
鬼泣rg 5帧
老头环 8帧
黑魂 10帧+
只狼 13帧
我以前玩了两年的鬼泣3 5帧的完美防御窗口 怪物出招有明显的前摇 我还需要用跳b滚b延长无敌时间 而且还不是百分之百
职业哥肯定比我的反应强好几个档次 但是要在人vs人 招式有变招且无明显前摇的情况下做到日常完美精防 我觉得是一件极其离谱的事 说精防改变了游戏机制的 我建议你先去试一试 翔能打成这样天时地利人和 放在普通人身上不打针不吃药做不到的
鬼武者一闪 3帧
鬼泣rg 5帧
老头环 8帧
黑魂 10帧+
只狼 13帧
我以前玩了两年的鬼泣3 5帧的完美防御窗口 怪物出招有明显的前摇 我还需要用跳b滚b延长无敌时间 而且还不是百分之百
职业哥肯定比我的反应强好几个档次 但是要在人vs人 招式有变招且无明显前摇的情况下做到日常完美精防 我觉得是一件极其离谱的事 说精防改变了游戏机制的 我建议你先去试一试 翔能打成这样天时地利人和 放在普通人身上不打针不吃药做不到的












