其实知道这东西也没啥,说实话,现在大公司有几个找不出问题的。很多东西界限都很模糊,现在二游整体都同质化,也就看米哈游确实走了一个新赛道,把开放世界和二次元结合走大工业化,大投资的路子,还让多端互通,算是第一个吃螃蟹的。但是后面的大厂肯定跟进,就不知道这类二游又是几年后再审美疲劳了。说实话,要不是因为支持PC端游玩,估计啥二游都不会超过半个月了。现在原神玩久了,也出现懈怠情绪,主要还是缺少主要目标,目前的人物配对只要原神后面不故意限制,感觉基本打完全程。加上原神剧情确实低龄化严重,偶尔有点亮点。至于说逼氪,其实还好,但论剧情推进,4星都够,只是如果很喜欢角色,或者要强度基本就是只有强氪了。
星穹铁道,玩了1.0一半就退了,还是机制很像加上没时间肝了。但是感觉系统做的比原神要好不少,解决原神不是沙比问题。目前也就对设计二游还有兴趣,一直再打尘白禁区,只是西山居真lj了,系统做的真是🤮,逼氪,抠门比米哈游还抠。
我个人现在也就想看看鸣潮和绝区零,算是唯二还有期待的二游了
最后还是说说原神对我的吸引点吧,一个就是二次元➕开放世界,没有像其他二游的什么玩家对比,公会多人社交这些东西,还有就是不会卡剧情(没有什么人物就装备就过不了,一天天全部刷,要不就氪金),每天没活动就半个小时下线,不用一肝就要半天,多端互通(能打PC就很好,手机现在基本不玩游戏了)
现在PC游戏也玩的少了,以前Steam买的都成库存了。以前初中,高中对二次元的热情在大学也磨灭了很多,读研究生感觉更没多少时间和兴趣了,现在还在二次元里面混,也就是把圈子缩小到东方,v家最喜欢也是最早了解的。游戏这方面也就是军事,机甲这些越来越偏向研究专业的了。真感觉是人老大了,很多以前重视的小世界现在越来越淡了,还是祝各位现实生活开开心心,未来可期吧
星穹铁道,玩了1.0一半就退了,还是机制很像加上没时间肝了。但是感觉系统做的比原神要好不少,解决原神不是沙比问题。目前也就对设计二游还有兴趣,一直再打尘白禁区,只是西山居真lj了,系统做的真是🤮,逼氪,抠门比米哈游还抠。
我个人现在也就想看看鸣潮和绝区零,算是唯二还有期待的二游了
最后还是说说原神对我的吸引点吧,一个就是二次元➕开放世界,没有像其他二游的什么玩家对比,公会多人社交这些东西,还有就是不会卡剧情(没有什么人物就装备就过不了,一天天全部刷,要不就氪金),每天没活动就半个小时下线,不用一肝就要半天,多端互通(能打PC就很好,手机现在基本不玩游戏了)
现在PC游戏也玩的少了,以前Steam买的都成库存了。以前初中,高中对二次元的热情在大学也磨灭了很多,读研究生感觉更没多少时间和兴趣了,现在还在二次元里面混,也就是把圈子缩小到东方,v家最喜欢也是最早了解的。游戏这方面也就是军事,机甲这些越来越偏向研究专业的了。真感觉是人老大了,很多以前重视的小世界现在越来越淡了,还是祝各位现实生活开开心心,未来可期吧











