首先遗迹2肯定是个好游戏没错,装备种类丰富,build多样,地图也有一定的探索性,射击手感也不错,这还是我第一个玩到的装备能藏这么深的游戏。
但是在我玩的过程中,也遇到了一些不尽如人意的地方,首先就是bug,比如打碎罐子结果他还浮在空中啊,掉落物品直接掉到地下拿不到啊,穿桥直接掉下去啊之类的,这些虽然对游玩的影响不是很大,但是遇到的时候也不好受,更别说还有我在吧里看到的什么卡莎跑到地图外去了啊,中文硬核模式会得不到一些奖励品啊,到某个地方没反应进行不下去了啊之类的,如果我遇到这些bug,肯定会对十分影响我玩这个游戏的心情。
还有一个比较主观的点就是特性点数上限的问题,这个我看有一些人觉得60点能接受,相当于流派更加特化了,有一些人认为应该再给多一点点数,这点点数根本不敢点。我也是感觉60点有点少了,倒不是说真的不够,而是看着那么多特性结果就只能这么几个有用的来回点,那其他的特性存在的意义就不那么大了。
我说这些不是为了抱怨或者吐槽什么,就是我玩着玩着遇到一个小bug,然后又想起了有人遇到的恶性bug,捡到一点特性点,打开纠结了一会笑死根本不敢点。可能我之前玩的游戏都没有遇到或者看到别人有这么多情况吧,我是特别追求游戏完整性的人,最受不了的就是玩着玩着突然出个问题玩不了了。现在就是感觉这个游戏明明很沉迷,但就是在某个方面卡你一下,还是比较影响玩的心情的。希望能在接下来的更新与dlc中看到这些问题一个一个被解决吧。
但是在我玩的过程中,也遇到了一些不尽如人意的地方,首先就是bug,比如打碎罐子结果他还浮在空中啊,掉落物品直接掉到地下拿不到啊,穿桥直接掉下去啊之类的,这些虽然对游玩的影响不是很大,但是遇到的时候也不好受,更别说还有我在吧里看到的什么卡莎跑到地图外去了啊,中文硬核模式会得不到一些奖励品啊,到某个地方没反应进行不下去了啊之类的,如果我遇到这些bug,肯定会对十分影响我玩这个游戏的心情。
还有一个比较主观的点就是特性点数上限的问题,这个我看有一些人觉得60点能接受,相当于流派更加特化了,有一些人认为应该再给多一点点数,这点点数根本不敢点。我也是感觉60点有点少了,倒不是说真的不够,而是看着那么多特性结果就只能这么几个有用的来回点,那其他的特性存在的意义就不那么大了。
我说这些不是为了抱怨或者吐槽什么,就是我玩着玩着遇到一个小bug,然后又想起了有人遇到的恶性bug,捡到一点特性点,打开纠结了一会笑死根本不敢点。可能我之前玩的游戏都没有遇到或者看到别人有这么多情况吧,我是特别追求游戏完整性的人,最受不了的就是玩着玩着突然出个问题玩不了了。现在就是感觉这个游戏明明很沉迷,但就是在某个方面卡你一下,还是比较影响玩的心情的。希望能在接下来的更新与dlc中看到这些问题一个一个被解决吧。









