狼人阵营:三个小狼+保国,保国技能“天眼”,第一夜保国便可知道所有玩家具体身份。被动技能“狼王”,如果保国白天被公投出局,所有参与放逐票的玩家连同保国一起死亡,免疫女巫猎人和预言家技能并且反弹致对方死亡,如果被狼人刀死,剩余狼人全部死亡,夜间保国不与小狼互认,若狼人全部死亡保国即可带刀。
神牌阵营:预言家 女巫 猎人 诅咒,诅咒技能“巴结”,在第一夜或者第二夜选择一位玩家巴结,仅可使用一次技能。如果巴结对象是保国,两人变成第三方阵营,需要淘汰所有人才可获胜。如果巴结好人可以免疫一次死亡包括女巫猎人技能,如果巴结狼人,晚上可单独带刀。
民牌阵营:三民+饭圈粉 饭圈粉技能“磕cp”,第一夜任意选择两名玩家成为cp(不可选自己),如果选择一好人一狼人,那么加上自己成为第四阵营 获胜条件同第三阵营,如果选择保国和诅咒,那么即使诅咒没有巴结保国,三人成为单独阵营且游戏直接结束三人获胜。


神牌阵营:预言家 女巫 猎人 诅咒,诅咒技能“巴结”,在第一夜或者第二夜选择一位玩家巴结,仅可使用一次技能。如果巴结对象是保国,两人变成第三方阵营,需要淘汰所有人才可获胜。如果巴结好人可以免疫一次死亡包括女巫猎人技能,如果巴结狼人,晚上可单独带刀。
民牌阵营:三民+饭圈粉 饭圈粉技能“磕cp”,第一夜任意选择两名玩家成为cp(不可选自己),如果选择一好人一狼人,那么加上自己成为第四阵营 获胜条件同第三阵营,如果选择保国和诅咒,那么即使诅咒没有巴结保国,三人成为单独阵营且游戏直接结束三人获胜。

