死亡需要重打BOSS本来就属于一种惩罚了,不是非要死亡后有惩戒机制,才有意思。
举个例子,双人成行打很多BOSS时候都可以在一阶段、二阶段自动存档,就算阵亡后也不需要重打BOSS,甚至也没有任何死亡惩罚机制,结果是什么?年度游戏+销量爆炸+超级好玩。
想受苦有太多游戏可以选择了,我不希望黑猴是受苦游戏。
举个例子,双人成行打很多BOSS时候都可以在一阶段、二阶段自动存档,就算阵亡后也不需要重打BOSS,甚至也没有任何死亡惩罚机制,结果是什么?年度游戏+销量爆炸+超级好玩。
想受苦有太多游戏可以选择了,我不希望黑猴是受苦游戏。