俄服鹰眼镇楼。
国服刚开,看了很多的职业推荐,其实对于一个RPG游戏来说,喜欢才能长久这句话,才是惟一的痛点,强度其实是版本的事。我大概21年11月入坑俄服,主号鹰眼一直处于下水道行列,除了输出环境比较优秀外,再无优点。今年1月完成艾斯特+8后,伤害甚至不如我的小号(女巫拳霸等等)。
23年3月技改后,鹰眼才算正式正式熬出头,伤害来到T1行列。方舟这个游戏,其实并没有过于严重的职业歧视,以现在外服的副本强度,任何职业常规打造(技能正确,宝石正确,循环打法正确),都有不俗的伤害,不存在什么职业进不了本,而且韩服的策划也在不断的的抹平各职业的伤害差距。现在的下水道,也许2-3个月后,也会得到加强。当然前提能找一个和自己进度相匹配的开荒队或者固定队,才能有足够的游戏体验。
身边有太多强度党,被削弱后弃坑,或者买号后职业并不喜欢然后弃坑的人,所以对于一个RPG来说,如果你刚入坑,也没有追第一梯度的需求,只想慢慢享受方舟这个游戏,享受剧情,挑一个自己喜欢的职业,热爱即T0。

国服刚开,看了很多的职业推荐,其实对于一个RPG游戏来说,喜欢才能长久这句话,才是惟一的痛点,强度其实是版本的事。我大概21年11月入坑俄服,主号鹰眼一直处于下水道行列,除了输出环境比较优秀外,再无优点。今年1月完成艾斯特+8后,伤害甚至不如我的小号(女巫拳霸等等)。
23年3月技改后,鹰眼才算正式正式熬出头,伤害来到T1行列。方舟这个游戏,其实并没有过于严重的职业歧视,以现在外服的副本强度,任何职业常规打造(技能正确,宝石正确,循环打法正确),都有不俗的伤害,不存在什么职业进不了本,而且韩服的策划也在不断的的抹平各职业的伤害差距。现在的下水道,也许2-3个月后,也会得到加强。当然前提能找一个和自己进度相匹配的开荒队或者固定队,才能有足够的游戏体验。
身边有太多强度党,被削弱后弃坑,或者买号后职业并不喜欢然后弃坑的人,所以对于一个RPG来说,如果你刚入坑,也没有追第一梯度的需求,只想慢慢享受方舟这个游戏,享受剧情,挑一个自己喜欢的职业,热爱即T0。