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用map printer设计的地图

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工坊里有个mod专门制作了网站让玩家设计地图,我便按照我的想法设计了个全传奇地图,移除了几乎所有大众脸,并调整了部分派系初始位置,现在玩起来非常有压力,破局后也还有的打,各位可以来评价一下


来自Android客户端1楼2023-07-09 18:32回复
    目前游玩体验:
    1,震旦双龙压力倍增,前期斯尼奇,章鱼脸和曼弗雷德都是硬茬,中期北面混沌和西面统一哀痛山脉的铁皮同时入侵有种ET的感觉,打了五个小时都还没打完,弃档了


    来自Android客户端2楼2023-07-09 18:36
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      2025-08-10 12:02:06
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      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2023-07-09 18:37
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        2,基斯里夫外交环境极大缓解,后方有帝国支援前方有白矮人抗击,但是要打出去会发现全是混沌非常艰难,玩熊爸灭了腐坏氏族后被阿茶和铁手围殴,但后方比以前更安稳了。


        来自Android客户端4楼2023-07-09 18:44
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          3,狗斯特,龙王子和纳垢环境缓和不少。狗斯特可以卖掉银峰山龟缩纳伽什扎发展暴兵,也可以和欺负混矮在黑暗之地和他们大战三百回合;龙王子灭掉纳垢后可以入主震旦,也可以只留远东三城看海,就是不能回奥岛;纳垢自然不用说了,头顶狗斯特走了直接起飞,可以向东背刺斌斌或向西打龙王子和混矮


          来自Android客户端5楼2023-07-09 18:55
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            斯洛特表示***,上下左右全是死敌还把我传奇城整没了,给两块隔了一片山的烂地


            IP属地:湖北6楼2023-07-09 19:02
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              4,帝国环境迎来史诗级加强,每个传奇都亲手掌控12座城,境内捣乱势力只能龟缩在城内,南方绿皮压根打不过至高王与沃克玛,西面巴托劳恩赢面更大,爱索罗伦的杜尔苏也搬走了,北面混沌压根没法跨过基斯里夫。最重要的是脑瘫选帝侯机制直接结束了(权威为负直接上演三皇之战,占据威森领的金属脸赢面更大,算是变相符合背景)


              来自Android客户端7楼2023-07-09 19:08
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                改完可以应用到游戏里的吗


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-07-09 19:11
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                  2025-08-10 11:56:06
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                  好啊,那么怎么能玩到呢


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-09 19:19
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                    5,巴托里劳恩和湖女难度增大,前期难度较大,北面统一的诺斯卡和比拉克,南面占据埃斯塔利亚的利爪同时入侵还是有点吃不消,但一来巴托强度在那里,二来不必为了合帮耗费钱,回合与骑士道,总体来看无伤大雅


                    来自Android客户端11楼2023-07-09 19:24
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                      设计地图可以往那些ca没做的话地方加城市吗?比如右下角


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-07-09 19:25
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                        怎么感觉绿皮比较惨


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-07-09 19:27
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                          5,混勇难度集体陡增,南边势力都很庞大,会面对多支满编来打,而且没了小弟打下手,但这样也比原版虐菜垃圾电脑更有趣了不是,费劲心思灭世的感觉更浓烈了,也可以学塔姆尔可汗拉起一支队伍朝一个目标城市(比如纳迦隆德,巍京,阿尔道夫)前进,一路上烧杀抢掠招拢盟友,最后在城前与对方多只满编加城防军决战,史诗感不就上来了


                          来自Android客户端14楼2023-07-09 19:33
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                            震旦地缘优势无了,甚至成了劣势必须打穿整个震旦和长垣以北


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-07-09 19:37
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