一、基础常识科普
1、游戏背景
1.1游戏介绍
游戏主要是由玩家扮演老祖角色,引导族人走上打架劫色,逐渐“毁灭”他人,完成自我的黑暗修仙手游。游戏症状轻度熬夜上瘾,重度连夜催更。游戏以BUG贯穿上下修仙三万年。
1.2游戏特色
(1)劫富济贫(2)包办婚姻(3)包产到户(4)就业率100%!!
———————————————————
2、境界体系:
2.1炼气120岁
(1)60岁之后开始气血衰败,降低筑基几率。80岁以后基本没希望。
(2)炼气大圆满在突破筑基期时,只有道心(目前来看随机性比较大)>50才会自行突破。现在都会自己突破。突破失败没有筑基丹就死亡。
(3)前期灵气浓度低,突破概率普遍偏低。基本老死练气。
2.2筑基250岁
(1)需要学血量功法不然有可能突破紫府死亡。
2.3紫府500岁(二阶下品灵脉)
(1)失败元气恢复很慢基本都要突破50年左右。建议选几个元气天赋。不然金丹以后突破很慢。
2.4金丹1000岁(三阶下品灵脉)
2.5元婴2000岁(四阶下品灵脉)
2.6化神5000岁(五阶下品灵脉)
(1)需要五阶功法:掠夺,开局自带,自创,1500年商店,化神遗迹。
2.7炼虚10000岁(六阶下品灵脉)
(1)需要化神大圆满,悟性150以上。自创六阶粉色功法。(无其他途径)
(2)5.1版本自创功法加成已经可以生效
1、游戏背景
1.1游戏介绍
游戏主要是由玩家扮演老祖角色,引导族人走上打架劫色,逐渐“毁灭”他人,完成自我的黑暗修仙手游。游戏症状轻度熬夜上瘾,重度连夜催更。游戏以BUG贯穿上下修仙三万年。
1.2游戏特色
(1)劫富济贫(2)包办婚姻(3)包产到户(4)就业率100%!!
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2、境界体系:
2.1炼气120岁
(1)60岁之后开始气血衰败,降低筑基几率。80岁以后基本没希望。
(2)炼气大圆满在突破筑基期时,只有道心(目前来看随机性比较大)>50才会自行突破。现在都会自己突破。突破失败没有筑基丹就死亡。
(3)前期灵气浓度低,突破概率普遍偏低。基本老死练气。
2.2筑基250岁
(1)需要学血量功法不然有可能突破紫府死亡。
2.3紫府500岁(二阶下品灵脉)
(1)失败元气恢复很慢基本都要突破50年左右。建议选几个元气天赋。不然金丹以后突破很慢。
2.4金丹1000岁(三阶下品灵脉)
2.5元婴2000岁(四阶下品灵脉)
2.6化神5000岁(五阶下品灵脉)
(1)需要五阶功法:掠夺,开局自带,自创,1500年商店,化神遗迹。
2.7炼虚10000岁(六阶下品灵脉)
(1)需要化神大圆满,悟性150以上。自创六阶粉色功法。(无其他途径)
(2)5.1版本自创功法加成已经可以生效