看我领事馆帖子,之前地图问题还是挺大的,偷人位置太多了,方式太多了,还有就是进攻方进建筑物比较困难,把这俩结合到一起就很不爽了呗

。稍微有点失误掉个人就变得难打不少。新领事馆相对而言比较平衡,第一是偷不是很容易偷了,第二是不需要那种3个人4个人配合才能清理签证变成2个就可以了,包括打地下点对1楼的控制相对容易了许多,黄梯,旋转,visa梯都比之前更容易控制了。包括厨房内也可以做一部分垂直。对于防守方来说,虽然牺牲了垂直,但是外墙的保护更容易了,各个楼梯上下之后对推进的防守也容易了,甚至2楼的防守思路和方法是比之前灵活了不少。只能说现在纸面上是平衡的。