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【暗黑不朽攻略】战斗等级公式 V1.83版 作者 胖麻雀

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有用的结论:
1 战等高于怪物1060时收益达到上限,此时增伤11.28%。
2 战等低于怪物350以上时,怪物造成伤害/怪物等效生命指数递增。
前言
经过版本更替,PVE战斗等级增伤/减伤的算法发生了变化,人物面板显示的增减伤为向下取整后的数值,用实测数值拟合后推算公式,并用新测数值进行验算,公式完全准确。
计算公式:
PVE玩家战等高于怪物时:

注:增伤/减伤有上限,当战等差超过1060时,战等不再有收益,此时增伤为11.28%
玩家战等低于怪物350以下:

玩家战等低于怪物350以上:
指数递增(公式未知)
注:人物面板显示数值为向下取整后的结果,实际包含小数位。
结果与讨论:
地狱8大多数玩家PVE战斗等级溢出,如只考虑pve,战斗等级高于怪物1060后就无收益,因主属性本身收益较低,此时可以无视主属性/绿箭头,追求词缀完美的”D8准毕业装”。战斗等级低于怪物时,可以无视套装、词缀,全力堆战斗等级。


IP属地:北京1楼2023-06-01 10:28回复


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-06-01 10:45
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      2025-08-10 08:13:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这游戏的pve毫无压力,战等够了都是割草


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-06-01 10:59
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        伤害已经溢出了,这个时候属性已经不重要了。战等才是最重要的,战等高才叫高人一等


        IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-06-01 12:25
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          帮顶!


          8楼2023-06-01 17:25
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            “无收益”是什么概念?打怪的伤害不会再增加了,是这个意思吗?


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-06-01 18:18
            收起回复
              lz对于PVP 战等差造成的伤害增减有没有研究?


              IP属地:上海14楼2023-06-02 15:58
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