一、每周的杀敌任务,明明可以安排在前一天的跨服对战中,就一并完成,还要故意延后一天,让刚刚经历了跨服,然后又打内战,而在这种周而复始的任务中,低战力玩家都被打跑完了,大佬也在区内找不到对手,越来越无聊,最后难免造成,玩家流失,不单单流失0氪,有些中高氪也会因为无聊而流失,或者减少氪度,搬起石头砸自己的脚,官方本意肯定是给高氪玩家找点事做,免得本区都在种田,不打激发不了充值欲望,但是这种老的逼氪套路其实早已过时,因为现在手游这么多,优秀的也不乏少数,玩家是不会因为这种套路就轻易充值的,反而会在前期扼杀新手玩家玩下去的欲望,其中肯定也会包含部分有能力充值的玩家。