先套盾
我也算老东西了,别扯水军
原的ui 养成 探索宝箱 (回廊)深渊;
崩的每日活跃 (模拟宇宙)往世乐土随机词条;
战双的六圣遗物 2/4件套效果;
(模拟宇宙)舟的肉鸽事件对话;
灵魂潮汐的弱点击破;
以上仅个人观点,玩着太有既视感了。缝也没缝出啥好东西,个人感觉就套着原皮的半成品游戏,回合制界面fgo打击感都比它强。还有很多有既视感的地方,欢迎大家补充


原的ui 养成 探索宝箱 (回廊)深渊;
崩的每日活跃 (模拟宇宙)往世乐土随机词条;
战双的六圣遗物 2/4件套效果;
(模拟宇宙)舟的肉鸽事件对话;
灵魂潮汐的弱点击破;
以上仅个人观点,玩着太有既视感了。缝也没缝出啥好东西,个人感觉就套着原皮的半成品游戏,回合制界面fgo打击感都比它强。还有很多有既视感的地方,欢迎大家补充













