看着大家说pl值少 玩几个 小时就没了 其实我也是一样 玩起来确实不是很爽 但其实大家仔细想想 这样的设计也是有道理的 至少这样会降低等级的差距 要没有疲劳值 我估计昨天真的有人会升级到20级 我们国人(职业玩家)玩游戏就是喜欢升级 没什么限制就一直玩 然后再去炫耀(有的不是)假如一个游戏才出 没几天就有人20~30级了 我个人就不想玩了 具体什么心态大家懂的 试想下你是个上班族 晚上7点才有时间玩 明天还要上班 那么这样的疲劳值对这样的人来说就很好 玩的又爽 又不会给人拉开很多距离 现在在抱怨的人估计大部分都是没事干的 想一玩就是一天。。。
可是 现在是暑假 我觉得游戏相对的应该提高疲劳值 现在是700 那么暑假这段时间至少也应该是1400+(最好是三倍) 听说双休日的增加疲劳值也没了 这就是SD不对了 这休息日时间多了 你也不给加点疲劳值 是不是太缺德了点(带我问候你母亲)
建议是:疲劳值修改成限制等级 也就是说700疲劳值用完了 不能再升级 没有任何经验 不可接任务 但是能去刷副本 个人觉得这样改最好了 又不会拉开距离 玩家玩的也好点 升不了级 至少能刷刷钱 打打高难度副本 刷刷武器装备(不晓得pvp消不消耗疲劳值 不消耗最好 要是消耗修改成不消耗为上策)
最后我想说 大家对疲劳值还是别骂了 首先骂了没用 SD不理会 就算理会 游戏也不是它的 也不是它说改就能改 何况也不是所有人都骂 至少对于我身边的上班族朋友来说 这样还是蛮好的 这样也可以很好限制那些职业玩家(这点最爽) 如果大家觉得我说的有理 那就顶上去吧
可是 现在是暑假 我觉得游戏相对的应该提高疲劳值 现在是700 那么暑假这段时间至少也应该是1400+(最好是三倍) 听说双休日的增加疲劳值也没了 这就是SD不对了 这休息日时间多了 你也不给加点疲劳值 是不是太缺德了点(带我问候你母亲)
建议是:疲劳值修改成限制等级 也就是说700疲劳值用完了 不能再升级 没有任何经验 不可接任务 但是能去刷副本 个人觉得这样改最好了 又不会拉开距离 玩家玩的也好点 升不了级 至少能刷刷钱 打打高难度副本 刷刷武器装备(不晓得pvp消不消耗疲劳值 不消耗最好 要是消耗修改成不消耗为上策)
最后我想说 大家对疲劳值还是别骂了 首先骂了没用 SD不理会 就算理会 游戏也不是它的 也不是它说改就能改 何况也不是所有人都骂 至少对于我身边的上班族朋友来说 这样还是蛮好的 这样也可以很好限制那些职业玩家(这点最爽) 如果大家觉得我说的有理 那就顶上去吧










