关于岩柱现在的属性堆砌问题,
先谈下意外收获,也就是暴击。岩柱的狂暴姿态自带20%暴击,如果带上暴击符文(17%),算上蛇柱队长技(7%),算上满改天阳至宁(10%)。大概暴击率等于20%+17%+7%+10%=54%。假设,我说假设,符石的副属性每个再加5%,然后再带把满改开天(15%)。那么极限应该能到54%+10%+15%=79%。可以说,是相当恐怖了。后续也许有更多时间了,我会去测下,给岩柱带纯输出会有什么样的效果。现在看起来岩柱还是带三日月更牛逼

然后谈下最让我纠结的问题,就是岩柱到底该堆血量,还是该堆攻击力。从我的测试来看,很难直接观察出堆血量的收益大还是堆攻击的收益大(用过神攻也用过神防,感觉区别不是很大)。但是至少有一点可以确认,就是当你的岩柱在你的pvp环境下能够受到生命威胁的时候,我还是建议你带血量,至少低血量会转化为攻击和免伤。但是如果你的pvp环境很难威胁到你的生存,那我就建议你往死了怼攻击,直接上神攻给岩柱,什么暴击啊,直接安排。
最后我研究了下岩柱的速度属性。
比岩柱速度快的,有以下(只说常用卡),各位自己斟酌怎么配速:白猫、下一、三哥、风柱、蛇柱、炎炭、谱面
比岩柱速度慢的,有以下(只说常用卡):黑猫、蝴蝶、豆子、义勇学院、炼狱、恋柱
列这个东西的意义在于,让你知道,如果你带了迅捷,别人也带了,你能快过哪些人。又或者说你不带迅捷,别人也不带,你能快过哪些人。自己根据环境选择后续符石是否携带迅捷这条属性。不要对面白蛇风都带迅捷,你还非带个迅捷妄想控制别人...那简直就是纯浪费