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废土3 终于通关了,写点感想

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IP属地:江苏1楼2023-04-07 19:09回复
    再说说武器,这游戏由于有轻武器7级天赋BUG,所以弹药为1的武器非常吃香,除了PDW冲锋枪,就数这种武器威力强了,所以我有两个人物用的这种武器:1、冲锋枪,2、射线狙,3、弩箭,4、精英火球突击,5、冰突击,6、4AP电狙
    1、武器:冲锋枪。改装:+20伤害-10命中枪管,+9米瞄准镜,+10命中率枪管下,-1AP弹夹。
    改装思路:冲锋枪一次攻击6发子弹,+20伤害实际要加6个20,加上各种加成后较为可观;+9米射程后冲锋枪也能后排输出;冲锋枪命中率本就不高,枪管再减10命中,所以枪管下必须加10命中;减1AP弹夹给最强武器,让其尽情输出。
    成型后示意图:


    IP属地:江苏7楼2023-04-07 19:41
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      2025-06-03 04:45:26
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      武器:射线追踪器,+1AP勋章。改装:+12命中率-12伤害枪管,+4暴击瞄准镜,+0.25暴击伤害枪管下,换弹-1AP弹夹
      改装思路:狙击不是多段伤害,且每回合攻击次数少,需要靠暴击吃饭,增加或减少一点攻击微不足道,所以需要增加命中率,实现高命中,避免攻击落空,枪管、瞄准镜、枪管下都是基于此思路改装;弹夹用换弹-1AP弹夹,配合+1AP的勋章实现每回合开4枪。


      IP属地:江苏8楼2023-04-07 19:43
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        武器:前期造肉机后期注能铀弩。改装:+12命中率-12伤害枪管,+6米瞄准镜,燃烧联动器,换弹-1AP弹夹
        改装思路:弩箭不是多段伤害,增加或减少一点攻击微不足道,且弩箭获得困难,为了不浪费弹药不如实现高命中;+6米射程后实现后排输出;弩箭是白色伤害,为了实现穿透和增加攻击力,必须改装联动器,而火伤害能获得的加成最多(金属信徒+科学技能+面包机天赋);弹夹用换弹-1AP弹夹实现每1AP开1枪,简直变态。



        IP属地:江苏11楼2023-04-07 19:55
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          武器:精英火球。改装:+20伤害-10命中枪管,+6米瞄准镜,+10命中枪管下,+8弹夹。这枪很有意思,是范围攻击,跟火箭筒一样攻击圆形范围内的所有目标,挺好的一把武器。
          改装思路:+20伤害枪管增加三段伤害;+6米射程实现后排输出;这枪自带火属性无需加装联动器,因枪管减了10命中,所以枪管下必须增加命中率;这枪弹夹15,只能打5轮,一轮开4枪的话第二轮打一枪就没子弹了,装+8弹夹后能完整打两轮。


          IP属地:江苏12楼2023-04-07 19:57
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            游戏的战斗系统令人深深着迷,虽然剧情太过单薄,但因为战斗系统的强大,依然令我将其评为旷世佳作。虽然剧情太过单薄,但游戏对于废土世界的残酷无情、政治上的博弈、人性的对抗以及末世人类的生存状况都有深刻的刻画。
            首先我是坚定的宗主支持者,说说理由:
            1、纵观宗主此人,发现他有坚定的政治原则和处世准则。他对于政敌残酷无情,很多政敌被他关在高地地堡内,有些更是被他流放或杀害。但他这么做也是为了维护其统治、维护科罗拉多的繁荣及和平。因为客观原因,他无法将繁荣与稳定带到斯普林斯市周边以外的地区,且他换取斯普林斯市周边地区繁荣与稳定的手段有些令人不齿。但强力政治人物若没有一些手腕,谈何理想。游戏中,科罗拉多也是在宗主统治下达成了相对的繁荣和基本的和平,相比于隐约透露出的其他废土世界来说,已经属于难能可贵。没有哪个政治人物拥有100%的支持率,反对派总是存在的,但反对派上台之后,愚昧的民众往往发现,原先被推翻的政府或许并不那么糟糕,而如今上台的反对派却早已蜕变为更加腐败不堪、令人不齿的政治小丑。
            2、宗主对于盟友也是较为坦诚。序章中游骑兵被伏击,游骑兵并不知道缘由,但宗主见面就承认了自己的错误,并为此作出补偿,甚至帮助游骑兵在斯普林斯市建立基地。当然,宗主也是有私心的,新招募的游骑兵中有很多宗主的眼线。但作为当权者,对于属下、而且是外部势力的属下抱有一部分防备之心应该是理所当然的吧。游戏中,宗主对于游骑兵的多次越权行为也是颇为忍让,如不听命令前去解救商队,而是自行前往解救胡恩庄园;私自调查高地地堡,并放走重要政治犯等行为宗主都并未深究。最后时刻,游骑兵女上校联络反对派反叛宗主,将整个斯普林斯市变成血与火的地狱,无序与罪恶充斥整个城市,将宗主毕生勉力维持的王国击得四碎之时,主角依然能够通过嘴炮令宗主对其网开一面。最后的结局中,宗主更是言行如一履行承诺,为亚利桑那源源不断的送去补给。
            3、调侃一下:宗主唯一失败的地方是他对子女的教育。是什么样的教育才能令自己所有的孩子全部成为反对派?在教育上宗主绝对称得上不出世的大家。从胎教开始,每一步都踏错,所有选择完美避开正确选项才能教育出如此优秀的子女吧。感谢宗主的完美教育才能让我们玩到如此优秀的游戏,为人父母者想必也能从游戏中学到一些教育理念吧。
            游戏中,我是走的较为善良路线,对于能够嘴炮解决的问题,我一般不通过枪炮解决。但对于多尔西帮、呼吸者、疤痕帮、小丑帮、鱼神帮、食人族等这些人,我通通用子弹教他们做人了。毕竟废土世界,子弹的说服力往往比嘴炮强大的多。而一些能通过嘴炮说服的人说明本身还是值得再教育的,这种人如果都要全部赶尽杀绝的话,废土世界怕是万径人踪灭了。


            IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-04-07 20:19
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              唯一令我觉得杀之有愧的是里根神教,从其言行中看出他们还算文明,并不施行野蛮的杀戮统治,但我在游戏中却将他们满门抄斩、株连九族了。只有一个孩子在大屠杀前让我劝走找妈妈去了,免得一个带着对母亲深深思念的孩子惨死在游骑兵小队那些呼啸着的枪林弹雨之中。屠杀吉佩尔帮的理由是:这帮派所践行的意识形态令我极为愤慨。游戏中一到丹佛,剧情里吉佩尔帮就开始审判两名罪犯,而那尊雕像宁愿放走恶贯满盈的鱼神帮成员,也要让那啥主义的机器人粉身碎骨,其对那啥的强烈排斥令作为中国人的我极为愤慨。从小沐浴于那啥阳光下的我又岂能容忍这个该死的帮派对我三观的挑战呢。如果把里根AI转走的时候,这该死的帮派不首先对我动武的话,我应该还是会放过他们的,但他们竟然让我的10级嘴炮毫无用武之地。既然如此,带着一丝愧疚的心情,我也只能扣动扳机了,就用他们的血洗刷我的愧疚吧,杀一人者贼,杀十人者寇,杀万人者侯。万一以后亚利桑那待不下去时,让宗主封我为丹佛大公吧,这地方封印着我的暴虐,禁锢着我的酷烈,解铃还须系铃人,只有我能还此地安宁了。
              该杀的杀,该救的救,该镇压的镇压,该团结的团结,科罗拉多在游骑兵小队的纵横驰骋下,恢复了些许往日的荣光。宗主的统治虽然出现了裂缝,但他选对了人,游骑兵小队为他的统治前后奔忙,终于让他儿女团聚,他的反对派也在小队的多次行动中浮出水面,虽然他们的领袖令游骑兵们感到意外,但事实即是如此,除了面对事实,我们还有其他选择吗?该做出抉择了,是支持我们的同事——同为游骑兵的女上校,还是站在如今的盟友——科罗拉多的实际拥有者宗主这边?
              游戏中往往让你做出两难的抉择,比如向左向右任务、奇异之地查理的改天换地任务、铁城选择帮谁等无不如此。任务中,我一般都不太会去对原统治者痛下杀手,我认为:一个成熟的组织必须有正确的政治理念,一个成熟的人必须有坚定的人生信念。游骑兵作为一个成熟的组织自有其组织理念,即游戏中无时无刻不在传递的——帮助需要帮助的人。那么谁才是需要帮助的人呢?这就要靠我们的游骑兵来判断了,而判断基于游骑兵的人生信念,游骑兵始终坚信:做人不能鸠占鹊巢,更不能忘恩负义、恩将仇报。我们来到科罗拉多的目的本就是帮助宗主,并换回亚利桑那所急需的补给,组织上并不是派我们来推翻宗主,完成和平或暴力演变。而且上文已经说过,于公,宗主并没有值得推翻的理由,于私,宗主待我们不薄,不论于公于私,我们都没有背叛宗主的理由。而女上校作为科罗拉多的客人,却与科罗拉多的反对派同流合污,用其不成熟的政治理念,想要强求一个公平民主的虚幻世界,却忘了废土世界本就是一个强权的世界、一个充斥着暴力与血腥的残酷世界,雅典式的民主换不来和平,真正的和平必须建立在真正的力量之上。
              游骑兵自身所在的亚利桑那尚且一地鸡毛,凭什么来宣判科罗拉多的未来,女上校那坚定的无知无法动摇拥有10级感知的游骑兵小队。游骑兵不是骗子和强盗,不会用演技来诈取别人的土地,也不会作为客人用阴谋和黑手来将主人赶出他的客厅,科罗拉多的未来如果需要此人来掌控,那么我们只能将其视为游骑兵的敌人!
              序章中最后一关,打爆多尔西头目那颗如烂西瓜一般的肮脏头颅时响起的那首歌实在经典。歌声中,游骑兵的子弹一颗颗射进这些烂人的身体,子弹与鲜血仿佛伴随着歌声起舞。歌与舞融为一体,令我久久不能于震撼中平静。而终章本来期待着一场大战过后那冲天的狼烟与驱散不尽的烟烬带给我视觉与心灵的双重震撼,但迎来的却是两个最终BOSS双双在嘴炮下选择束手就擒,那种仓促与突兀的感觉同样令我久久不能于震撼中平静。我****的,已经上膛的子弹只能发出无声的叹息,因即将可以大开杀戒而激动至微微颤抖的枪管发出声声悲鸣,伤感顺着枪体传染给我。
              是的,正如歌词所唱:
              “————
              你曾否卸下那些负担?找到心中的安宁?
              你曾否在耶稣之血中洗净?
              我已洗净,我已洗净。
              我纯洁无暇,我一尘不染。
              我已在耶稣之血中洗尽铅华!
              ————“
              我已放下,我将远走,该回到亚利桑那了,我愿用洗净的心守护废土的祥和与安宁。当有一日废土再度照耀文明的曙光、人类再度沐浴爱与和平,请不要忘记曾经奋战在这片辐射之地的小队,我们曾用微弱的光来驱散迷雾与荆棘。
              而这光,正是希望!
              泪了,再见废土。


              IP属地:江苏14楼2023-04-07 20:23
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                这游戏非常不错,只有有点虎头蛇尾,欠打磨,其实,我觉得,操作上,仿一下xcom2能更好。可惜这类游戏真是太少了,把操作ai跟chat结合如何?


                IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-04-08 10:56
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                  2025-06-03 04:39:26
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                  要是这个游戏跟骑砍一样有很多独立剧本MOD那就真的厉害了


                  IP属地:江西来自Android客户端17楼2023-04-08 14:37
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                    稍微了解一点历史的人都不会同意推翻宗主的
                    安其拉的想法简直太幼稚了,她一个身经百战的老兵为什么会觉得”乱世“比“暴政”好??看看现在的伊拉克吧
                    至于里根教,有一个细节,就是雕像那个充满讽刺的审判之后,旁边的女老大也傻了。支支吾吾的说:“正。。。正义再次降临了”什么的,说明她们并不是疯子


                    IP属地:山东18楼2023-04-09 00:33
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                      宗主的黑料是达成和平交易,定期送补给和人给邪教和军阀。这个交易不稳定,一方面会增强军阀实力,也会让军阀暂时降低进取心,但走向如何还得看科罗拉多的发展,衰败就会引来进攻,强大就可以主动剿匪。也许培养游骑兵不止为了逮他三个孩,还为了战斗力。
                      城里的老维修工力挺宗主,说没经历过混乱的年轻人根本不懂秩序的好


                      IP属地:湖南来自Android客户端19楼2023-04-10 11:57
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                        是的,主线一开始玩就大概知道是什么走向了。
                        支线又太累了,走那么久就为了重复杀人,支线剧情也不够惊喜,个人也不是很喜欢开车到处跑,速度太慢,视角又不能切,只能顶着车看。
                        支撑这个游戏的大部分都是战斗、武器系统和人物培养。
                        虽然宗主没必要推翻,但是安琪拉这个人确实把我迷住了(我没玩过2代,不知道她以前的事)。


                        IP属地:广东20楼2023-12-07 18:50
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