开一艘拉满普利茅斯数值,商店刷出来的风帆战列舰,改装全仓库,全部供给,能一次跑50天左右,终于全地图解锁,不容易啊。
这其实是游戏最有价值的部分,亲自跑全地图,对全球地形地貌,纬度经度,四大洋,五大洲分布,有一个基础的认知,价值无限。
建议每个初中生开始,有机会,都应该玩一遍这个游戏,会对地理无比帮助。
以前觉得米国和俄罗斯挨得很远,其实阿拉斯加那里,很接近。以前看平面地图,觉得欧洲和北美也很远,其实北欧那里,爱尔兰开一点过去,就是加拿大。
然后通航几大海洋的几个运河,比如巴拿马运河、苏伊士运河,跑过一遍,才知道它们为什么被挖掘,历史上为什么都争夺它们,地理价值,无限缩短几个通航。
关于地图和港口,这个游戏毕竟比大航海现代了20多年,更为精细化和准确。比如地中海那里,按照以前的印象,怎么地中海里面还可以进入黑海,一查百科,原来地中海真是跟黑海相通的,很小一道口,所以,巴尔干那里,伊斯坦布尔历史上就是几大文化的交易聚集地。
不通地理,就不会通历史,跑过一遍欧洲、地中海、波斯湾、孟加拉湾,才会明白巴尔干那边,历史渊源,到底是怎么回事。
这是一个国产游戏,真的很不错,格局情怀和知识,打分应该在75以上,以后不断更新调整dlc,优化程序,会成为一代小神作。

这其实是游戏最有价值的部分,亲自跑全地图,对全球地形地貌,纬度经度,四大洋,五大洲分布,有一个基础的认知,价值无限。
建议每个初中生开始,有机会,都应该玩一遍这个游戏,会对地理无比帮助。
以前觉得米国和俄罗斯挨得很远,其实阿拉斯加那里,很接近。以前看平面地图,觉得欧洲和北美也很远,其实北欧那里,爱尔兰开一点过去,就是加拿大。
然后通航几大海洋的几个运河,比如巴拿马运河、苏伊士运河,跑过一遍,才知道它们为什么被挖掘,历史上为什么都争夺它们,地理价值,无限缩短几个通航。
关于地图和港口,这个游戏毕竟比大航海现代了20多年,更为精细化和准确。比如地中海那里,按照以前的印象,怎么地中海里面还可以进入黑海,一查百科,原来地中海真是跟黑海相通的,很小一道口,所以,巴尔干那里,伊斯坦布尔历史上就是几大文化的交易聚集地。
不通地理,就不会通历史,跑过一遍欧洲、地中海、波斯湾、孟加拉湾,才会明白巴尔干那边,历史渊源,到底是怎么回事。
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