战士撑振,腐化树枝,是比较容易凑齐也比较简单。灼热稍微难一点。
防战力量站,甚至啥都没有只有黑拥无惧的,基本都是依托烧牌套内精简,快速抓到核心卡,或者精简卡组加祭品。
精简的流派前期得大胡,烧牌比较实际也是战士的精髓。
贼的核心是高速过牌,通过过牌达成无限或者快速启动。只有极少数天胡不需要啥过牌(那也怕鬼抽)抓的快弃的多甚至电表倒转。
机宝两大流派。推球和物理。当然能力机也行。射爆是物理抓鸡是物理重编程也是物理..
防战力量站,甚至啥都没有只有黑拥无惧的,基本都是依托烧牌套内精简,快速抓到核心卡,或者精简卡组加祭品。
精简的流派前期得大胡,烧牌比较实际也是战士的精髓。
贼的核心是高速过牌,通过过牌达成无限或者快速启动。只有极少数天胡不需要啥过牌(那也怕鬼抽)抓的快弃的多甚至电表倒转。
机宝两大流派。推球和物理。当然能力机也行。射爆是物理抓鸡是物理重编程也是物理..