到目前为止,没怎么见玩家讨论星铁的圣遗物,那应该还是照搬原神的机制,组成套件带来属性的提升。
原神作为大世界游戏,对手机的负荷太大,没有什么改进的余地,可以理解。但是星铁作为箱庭,应该还是有改进的空间的,比如学习黄金太阳的精灵系统,不同圣遗物的组合形成不同的职业和技能,还能形成相互的联协技能。
或许星铁的定位从一开始就是副游,不能抢了原神的势头,不过这种力不用尽的态度真的不能苟同。
原神作为大世界游戏,对手机的负荷太大,没有什么改进的余地,可以理解。但是星铁作为箱庭,应该还是有改进的空间的,比如学习黄金太阳的精灵系统,不同圣遗物的组合形成不同的职业和技能,还能形成相互的联协技能。
或许星铁的定位从一开始就是副游,不能抢了原神的势头,不过这种力不用尽的态度真的不能苟同。