狮子狗这英雄算是我排位比赛常用英雄之一,这次尝试将狮子狗用新手能理解的角度浅讲一番,有错误的地方欢迎大家指出。

准心设置:高级瞄准
技能介绍:
ML(平A)-利爪
对前方敌人进行三连击。
一般连招为两下平A接F/E,属于技能衔接过度用,或者起身快速起手打断敌方技能用。
MR-残酷法则
朝键盘指定方向(WASD)快速突进,可以连续突进3次,中途突进方向可以由键盘方向调整。
通常作为起手进场用,CD略长,前两段是硬直,第三段是击飞。因为距离偏远,也可以作为起身后快速离场的技能。
常用连招为两下MR后调整方向将敌方往友军方向击飞,并衔接E技能。


Q-狮跳
用力向前方跳跃并踩击敌人,可以攻击倒地目标,距离较短,但可以翻过矮墙。使用高级瞄准可以跳到倒地敌军(体重轻的英雄,如小满塔塔等)背后将其击飞并衔接F,延长连招控制时间。
通常作为技能衔接的最后一个技能使用,或者队友击倒敌军后补充浮空,在团战中可以适当作为短位移技能使用躲避敌方技能。


E-狩猎时间(抓取技能,可破霸体)
向前冲锋,抓取前方敌人并抛向上方,再次按E可以跟随敌军上天,将敌人砸向地面(砸地后,敌人会出倒地保护),周围的敌人会被击飞。
E是属于抓取判定,可以破霸体,可以将倒地目标拉起来(如龛的sp,红莲的R),一般只用一段E,将目标赋予高浮空,接平A两下,再接F。如果周围敌人较多,队友暂时无法支援。可以用两段E,延长自身在空中的时间,并把周围的敌人击飞。

SP-狂暴嘶吼
斯芬克斯用吼声攻击身边360°的敌人,击飞距离比马尔斯远,但是起手慢,可以恢复血量但会消耗怒气值(开启大招用)。用专属的人应该不多,我是属于用专属的一员,靠着sp的360°击飞,能够给自己创造更多的连招机会,并弥补狮子狗技能CD偏长的缺点。
F-撕碎
抓住前方敌人,丢向空中然后追加多段爪击,最后将敌人击飞。
M3(滚轮)-擦拳磨爪
双拳撞击,附加一定攻击力。
R-秘术·听我怒吼
积攒足够怒气之后,斯芬克斯将化身成兽形态向前跳跃,震地将敌人击飞。然后吸气怒吼,将范围内敌人全部晕眩。怒吼过程为霸体,可以在敌方塔下强开团用。作为持续型团控技能,要确保自身的血量足够支撑技能释放完毕,怒吼完毕后兽形态持续一定时间。

斯芬克斯变身之后速度会大幅增加,但会只拥有3个技能:
ML-恶灵撕咬
快速用爪子对前方敌人进行攻击,可以攻击5次。攻击中附带霸体。
MR-冥狮捕猎
向前进行跳跃,落地时会生成震波将敌人击飞。攻击中附带霸体。
M3-守护之力
大幅增加攻击力。


准心设置:高级瞄准
技能介绍:
ML(平A)-利爪
对前方敌人进行三连击。
一般连招为两下平A接F/E,属于技能衔接过度用,或者起身快速起手打断敌方技能用。
MR-残酷法则
朝键盘指定方向(WASD)快速突进,可以连续突进3次,中途突进方向可以由键盘方向调整。
通常作为起手进场用,CD略长,前两段是硬直,第三段是击飞。因为距离偏远,也可以作为起身后快速离场的技能。
常用连招为两下MR后调整方向将敌方往友军方向击飞,并衔接E技能。


Q-狮跳
用力向前方跳跃并踩击敌人,可以攻击倒地目标,距离较短,但可以翻过矮墙。使用高级瞄准可以跳到倒地敌军(体重轻的英雄,如小满塔塔等)背后将其击飞并衔接F,延长连招控制时间。
通常作为技能衔接的最后一个技能使用,或者队友击倒敌军后补充浮空,在团战中可以适当作为短位移技能使用躲避敌方技能。


E-狩猎时间(抓取技能,可破霸体)
向前冲锋,抓取前方敌人并抛向上方,再次按E可以跟随敌军上天,将敌人砸向地面(砸地后,敌人会出倒地保护),周围的敌人会被击飞。
E是属于抓取判定,可以破霸体,可以将倒地目标拉起来(如龛的sp,红莲的R),一般只用一段E,将目标赋予高浮空,接平A两下,再接F。如果周围敌人较多,队友暂时无法支援。可以用两段E,延长自身在空中的时间,并把周围的敌人击飞。

SP-狂暴嘶吼
斯芬克斯用吼声攻击身边360°的敌人,击飞距离比马尔斯远,但是起手慢,可以恢复血量但会消耗怒气值(开启大招用)。用专属的人应该不多,我是属于用专属的一员,靠着sp的360°击飞,能够给自己创造更多的连招机会,并弥补狮子狗技能CD偏长的缺点。
F-撕碎抓住前方敌人,丢向空中然后追加多段爪击,最后将敌人击飞。
M3(滚轮)-擦拳磨爪
双拳撞击,附加一定攻击力。
R-秘术·听我怒吼
积攒足够怒气之后,斯芬克斯将化身成兽形态向前跳跃,震地将敌人击飞。然后吸气怒吼,将范围内敌人全部晕眩。怒吼过程为霸体,可以在敌方塔下强开团用。作为持续型团控技能,要确保自身的血量足够支撑技能释放完毕,怒吼完毕后兽形态持续一定时间。

斯芬克斯变身之后速度会大幅增加,但会只拥有3个技能:
ML-恶灵撕咬
快速用爪子对前方敌人进行攻击,可以攻击5次。攻击中附带霸体。
MR-冥狮捕猎
向前进行跳跃,落地时会生成震波将敌人击飞。攻击中附带霸体。
M3-守护之力
大幅增加攻击力。




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