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在3.0版本体验1.0的输出

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0散6珐体验
只能说
3.3 流浪者负责控制魈负责膨胀
如果深渊上下半场已经可以做到乱杀
那么抽出来当作新的体验蛮好
不然暂时看养流浪者的性价比明显低于一众主C
(0散 2100/80/180+6珐每轮开大+6班尼特,12层刮得飞起)
值得期待的是,流浪者队伍第四人暂时没有最优解,等一个未来可期。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-12-08 09:38回复
    此外,流浪者的抗打断没有想象中的糟糕。因为索敌距离很远,闪避还带伤害,输出环境相对安逸(暴毙不谈)身上的炫彩特效也非常夺目。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-12-08 09:42
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      2025-08-07 08:56:45
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      0命手感比较迟钝,圣遗物、专武和命座都加攻速,估计这个乘区到位才会有比较好的表现,也就是1+1?


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-12-08 09:44
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        你咋抽的0散6珐的


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-12-08 10:00
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          大部分人都是卡材料 拿没养成的散兵比人均毕业的魈不可取,而且魈对满命法需求挺大 感觉玩魈的人均满命法.散兵人均0命,散兵的正道之路会慢慢开始的 相信我圣遗物天赋到位伤害绝对行,现在刚开发了温迪纯风重击对群 对单有夜法班 夜班能水火双扩 能存闪避对boss并不会离了护盾走不着道 无消耗闪避和闪避风刃有可能是个伏笔 让人不依赖盾


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-12-08 10:53
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            散兵圣遗物都还没刷起来呢,就开始和毕业圣遗物的主C比伤害了…


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-12-08 14:49
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              无论攻击范围,出伤速度,队伍循环还是抗打断,都被雷神吊着打。这第二天赋用着真难受,比赛诺qte还难用,甚至闪避了还影响普攻dps。如果设计成触发了自动发射出去还差不多,不像雷神e直接无脑协同攻击


              IP属地:浙江8楼2022-12-08 14:53
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                3+6+1天赋91011,法大招9圣遗物一个没有,带着2+2角斗宗师还能有许多提升空间,配队方面有一说一我试了一堆还是只能舍弃一个天赋加成换成钟离,稍微被打一下掉好多伤害,剩下一个位置带的夜或者班不过班不大可能另一队雷九要,体验下来爽是真的爽,但一些地方得吐槽一下,专武不仅专,效果也专只提普攻,二命也是一大输出部分,但明显跟专武一点契合度都没有真的有点蠢了这设计,不过等第二次复刻打算补满,这武器也就没那么让我奇怪了。吧里的重击流过几天看有没有准确结果,目前看一轮下来这武器有点sb.


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-12-09 04:31
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                  2025-08-07 08:50:45
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                  我的评价是0命散兵想要打出伤害必须放弃盾辅+提高手操乘区,但是大部分玩家都没这个本事,所以在玩家嘴里寄了很正常,还是老老实实在大世界乱飞得了


                  来自Android客户端10楼2022-12-13 07:25
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