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求助 ue5导入Maya制作的fbx文件时父对象丢失

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就是在Maya里做了个有父子关系的模型并导出为fbx
fbx文件里的子对象有骨骼,明明保存时是父子都保存了,结果导进ue时父对象消失了,如果子对象无骨骼就没这种情况,请问怎么解决😓😓
是用p键把子对象的骨骼p给父对象的
父对象是方块






IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-12-08 01:13回复
    😗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-12-08 18:05
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      2025-08-09 07:32:10
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      不感兴趣
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      解决了咩


      IP属地:四川3楼2023-03-29 23:51
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        ue只识别一套骨骼撒


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-04-04 14:01
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