游戏存档位置 手机根目录 /data/data/jp.co.capcom.mhssp/files 整个文件夹(8个文件)打包带走
修改教程: 内存数据只选ca就行了 不知道哪里设置的可以忽视
改蛋: W类型数据 敲几下搜几 0-1-2-3-4-0-1-2-3-0-1-2-0 蛋就开了 搜到唯一值偏移8 就是龙代码 改成对应的即可
改蛋数据 W D B都是一样的 实测 W搜索最快 第4下就剩唯一一个了
改龙(人物): 详情数据 W类型联合搜索 HP;攻击;防御;速度::7 (意思在7个紧挨的地址中顺序搜数据组合) 最多出来4组 修改下切换页面就能确定哪一个了 属性值修改会恢复 可锁定 速度好像无效
速度下面的4个好像是等级 也可以自己看看上下数据W类型 和 显示一致
速度偏移-1C 龙种外观 不影响其他数据
速度偏移-14 骑乘动作1 骑乘动作2 探知类可替换 碎岩可改超碎岩 其他动作就不通用了
速度偏移3D8(1.06版, 1.3版1A8) 数据展示选D连续的9个就是9孔因子(实际地址是每隔4个 例: 1是0 2就是4)
其他数据还为收集到 附近的地址也是属性数据
改物品: Q类型 63356 x 数量+物品代码 丢弃修改数量后继续搜 然后跳转地址 显示选择W,Q 就可以看到W是代码 下面第二个W是数量 所以也可以W类型联合搜索 代码;数量::3 但是没有Q类型计算后的快
改物品注意 随意改可以在背包里使用 但是传承类用不了(根本找不到) 因为物品是有顺序的 不管什么物品修改了 如果得到了新的原来的物品 都会自动改回来的 中间加了好多校验 可以通过相近的物品 按规律找地址 然后改数量
因此通过w类型搜数量 可以直接改数量 数量跳转过去 就可以看到这个物品的代码 目前记录的是 347以下的物品
材料之类的 都是420以上的 太多了 没有记录 需要的话自己去尝试吧 中间的空代码 会导致游戏重启 不会坏档 -_-
改buff壶: 捐钱 100,200,1000 搜B数据 经验加成值 10,15,20 跳转后上一个数据是buff1类型 当前值是buff1加成 最大-1
经验加成值偏移C buff2类型 下一个buff2加成 最大-1
经验加成值偏移1E buff时长 最大值-1 1800+小时? 不够用可以锁定或者重复改
修改教程: 内存数据只选ca就行了 不知道哪里设置的可以忽视
改蛋: W类型数据 敲几下搜几 0-1-2-3-4-0-1-2-3-0-1-2-0 蛋就开了 搜到唯一值偏移8 就是龙代码 改成对应的即可
改蛋数据 W D B都是一样的 实测 W搜索最快 第4下就剩唯一一个了
改龙(人物): 详情数据 W类型联合搜索 HP;攻击;防御;速度::7 (意思在7个紧挨的地址中顺序搜数据组合) 最多出来4组 修改下切换页面就能确定哪一个了 属性值修改会恢复 可锁定 速度好像无效
速度下面的4个好像是等级 也可以自己看看上下数据W类型 和 显示一致
速度偏移-1C 龙种外观 不影响其他数据
速度偏移-14 骑乘动作1 骑乘动作2 探知类可替换 碎岩可改超碎岩 其他动作就不通用了
速度偏移3D8(1.06版, 1.3版1A8) 数据展示选D连续的9个就是9孔因子(实际地址是每隔4个 例: 1是0 2就是4)
其他数据还为收集到 附近的地址也是属性数据
改物品: Q类型 63356 x 数量+物品代码 丢弃修改数量后继续搜 然后跳转地址 显示选择W,Q 就可以看到W是代码 下面第二个W是数量 所以也可以W类型联合搜索 代码;数量::3 但是没有Q类型计算后的快
改物品注意 随意改可以在背包里使用 但是传承类用不了(根本找不到) 因为物品是有顺序的 不管什么物品修改了 如果得到了新的原来的物品 都会自动改回来的 中间加了好多校验 可以通过相近的物品 按规律找地址 然后改数量
因此通过w类型搜数量 可以直接改数量 数量跳转过去 就可以看到这个物品的代码 目前记录的是 347以下的物品
材料之类的 都是420以上的 太多了 没有记录 需要的话自己去尝试吧 中间的空代码 会导致游戏重启 不会坏档 -_-
改buff壶: 捐钱 100,200,1000 搜B数据 经验加成值 10,15,20 跳转后上一个数据是buff1类型 当前值是buff1加成 最大-1
经验加成值偏移C buff2类型 下一个buff2加成 最大-1
经验加成值偏移1E buff时长 最大值-1 1800+小时? 不够用可以锁定或者重复改