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关于建筑部门的小问题

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玩小国发现个问题,比如我把木质建筑改成铁质建筑,造东西的时候结果我的铁价格飙升需求很大。我补了铁矿之后发现造东西的时候铁矿有缺口,不造东西的时候铁矿一下子就破产了。到后来这个问题越来越明显,造东西的时候铁矿盈利5-8k不造东西的时候铁矿需要补贴几十k。如果把多余的卖出去,造东西的时候还缺铁。这个问题大家怎么解决


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-11-20 15:37回复
    有人吗


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-11-20 15:38
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      2025-08-10 06:02:43
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      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-11-20 16:08
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        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-11-20 16:08
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          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-11-20 16:08
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            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2022-11-20 16:08
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              你不会一直造东西吗


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-11-20 16:11
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                你不觉得没人回你吗?
                你不觉得你的假设“我不造东西的时候”是个很奇怪吗?
                我相信99%的玩家不可能出现“我不造东西的时候”


                IP属地:上海8楼2022-11-20 16:13
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                  2025-08-10 05:56:43
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                  正常,被重工业绑架,一旦重工停产直接爆炸,2级建筑铁矿被绑架,3级炼钢厂被绑架反正只要停工,国内重工相关配套设施大概率停摆,解决办法就是扩大重工原材料需求,降低重工需求在原材料里面的占比,这样重工停摆就不会导致原材料价格暴跌


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-11-20 16:27
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                    一直造,自己规划好别造太多建造部门,保持收入为零最高,可以看黄金储备的情况适当正或负一点点。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-11-20 16:43
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                      一直造不就行了,如果你说一直造扛不住赤字那说明你建造部门,原材料等等就没平衡,你减少点建造部门不就行了,还是和面技术不到家。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-11-20 20:16
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                        这个游戏按道理是要一直建设的,如果是你的问题是造东西铁矿供应量不足,可以先把一部分建筑部门改成低效的模式,稍微减少一下花费,等铁矿充足了再升级方式,最好不要停,要是财政短期撑不住就进口些铁,长期撑不住就直接拆两个建造部门,这玩意儿造的快


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-11-21 16:02
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