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萌新提问,游戏中的插件可以优化运算量吗

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游戏中的靠插件提高的速度产量的实体和没有插件的数量堆叠的实体哪个运算量更大呢?比如一个安装插件的组装机和多个不安装插件的组装机。就是可以靠插件保持产量和速度的情况下减少实体数量来获得更多的ups吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-11-08 09:22回复
    我觉得应该是插件的运算量少一点,它只是速度和产量数据变化,没安插件的组装机一多会增加运算量,以上观点我只是猜测,没有实际测试根据,哈哈,萌新飘过


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-11-08 10:15
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      2025-08-14 07:46:42
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      不感兴趣
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      原版的话。
      产能插+速度插件塔 是的。也是CPU优化工厂必须要用的结构


      IP属地:浙江4楼2022-11-08 15:34
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        多一个组装机,就多好几个在检测传送带上物品的爪子。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-11-08 17:48
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