不会编程,现在在搞毕设也没精力细学,想了个铸剑山庄的奇遇给大伙乐呵乐呵,也希望能有mod大佬喜欢可以做一个类似的满足俺的幻想
内容如下(可能比较长,而且部分地方欠打磨,欢迎大伙评论):
设定是有新掌门上任会触发的事件:铸剑大典。
邀请各大门派和江湖人士观礼铸造神兵。神兵品级是3品到1品随机,武器类型随机(但尽量贴合铸剑的武器)。
事件格会有1.向太吾索取材料,可以增加一品几率而且提升该材料的武器几率(要是给的材料品级过低会降低概率)2.路过角落听见邪派密谋抢夺(可出手制止或无视以及告诉正派人士)。然后会到一个中间格选择道路1.参与宴会(结交掌门拉好感或者干一些太吾喜欢的事);2.匿迹寻兵(偷神兵但大概率是获得材料,很小几率获得武器,途中事件格是躲避机关);选择2途中事件格机关没躲避则被发现进入新的事件,可以选择1.硬闯2.逃离。硬闯结果同潜入但只会获得材料(默认高层得到消息将武器藏起来了)。后面选择1参与宴会的后续就是观礼仪式,见掌门和二阶人物一同给神兵开锋。(根据第一轮选择设定品级概率,要是给的是5品以下材料过多可能会导致神兵断刃:产出一把“奇”以下品级武器;要是无视邪派密谋则触发抢夺神兵,可选择继续无视或出手最终胜者获得神兵(奖励没想好、肯定不是神兵嘿嘿));选择2匿迹寻兵成功寻兵,观礼仪式则出现打开藏兵匣里面啥也没有(哭笑不得)。失败后选择硬闯,则获得材料后结束奇遇
内容如下(可能比较长,而且部分地方欠打磨,欢迎大伙评论):
设定是有新掌门上任会触发的事件:铸剑大典。
邀请各大门派和江湖人士观礼铸造神兵。神兵品级是3品到1品随机,武器类型随机(但尽量贴合铸剑的武器)。
事件格会有1.向太吾索取材料,可以增加一品几率而且提升该材料的武器几率(要是给的材料品级过低会降低概率)2.路过角落听见邪派密谋抢夺(可出手制止或无视以及告诉正派人士)。然后会到一个中间格选择道路1.参与宴会(结交掌门拉好感或者干一些太吾喜欢的事);2.匿迹寻兵(偷神兵但大概率是获得材料,很小几率获得武器,途中事件格是躲避机关);选择2途中事件格机关没躲避则被发现进入新的事件,可以选择1.硬闯2.逃离。硬闯结果同潜入但只会获得材料(默认高层得到消息将武器藏起来了)。后面选择1参与宴会的后续就是观礼仪式,见掌门和二阶人物一同给神兵开锋。(根据第一轮选择设定品级概率,要是给的是5品以下材料过多可能会导致神兵断刃:产出一把“奇”以下品级武器;要是无视邪派密谋则触发抢夺神兵,可选择继续无视或出手最终胜者获得神兵(奖励没想好、肯定不是神兵嘿嘿));选择2匿迹寻兵成功寻兵,观礼仪式则出现打开藏兵匣里面啥也没有(哭笑不得)。失败后选择硬闯,则获得材料后结束奇遇










