作为一个从psp时期就开始刀的人,个人第一是psv断章,这游戏是无限瞬间加强版,本身有两部游戏的体量,继承了我在psp上的存档好刷刷刷要素不高,没有恶心的掉率搞心态,两把掉率+30的剑我刷掉率1%装备最多不过两次出货,初版虽然强化武器最后一级成功率只有1%,但是有不消耗强化素材的bug可以用,后期更新宝珠直接刷虚空桐人掉100%成功率宝珠。
那个时期玩这游戏是纯粹的快乐与开心,这游戏最良心的莫过于免费大更新追加了一个大区域,放到现在就是付费dlc和季票才能有的了,新区域增加大量新boss掉落神器,还可以为每一把武器解锁秘奥义,甚至良心的追加了不少cg插画,以及一段cg动画场,后续没有一部能比,剧情也是个人认为最符合川原小说风格的一部,花全篇幅去塑造菲利亚,角色处理比起后续游戏中群像剧式更好,而其他角色比起无限瞬间都有增加对应的新独立剧情,最喜闻乐见的就是开启了系列传统陪睡cg,搭配上无限瞬间本身每个角色的大篇幅独立支线,只能说就没有印象不深刻的角色,最关键的是辛透过另一个方式复活了,剧情依然感人,这之后辛再一次在剧情中登场要等到凶弹了。
说说其他游戏的看法,失落,还原,最重要的就是还原,免费大更新追加了更强武器的任务以及共斗迷宫还有pvp模式,但是也是这一部开启了装备数值随机化的肝爆时代,作为一个非洲人我刷了上千次,至今也依然没有煌光剑毕业,剧情中规中矩,如果不是强行刷刷刷要素,我个人体验会更好,这一部个人最满意的就是桐人与皇决斗的cg,全系列最好的打斗cg动画,比动画还要早让桐人使用了剑技连续版二刀流,虽然游戏里没这系统。
幻界,战斗系统相比幻界全面升级,初见满分体验,但是到了后期问题开始逐一显现,将上一部的随机要素发扬光大,强行肝到爆炸,初版与最终版完全是两个游戏,游戏从发售就一直在改数值,最终版我在ns上从头玩过,只能说推剧情战斗简单到没意思。剧情与上一部一个模子,同样的双子,一个跟桐人,一个跟反派,好的地方是依然沿用了很多小说设定,看过小说的都会会心一笑,坏的地方是群像剧形式角色塑造不如断章,甚至要决战了能中场休息打断体验,不过这一部开始卖季票,虽然免费大更新不如断章良心,不过dlc剧情很不错有我喜欢的爱丽丝和优吉欧,游戏体验就一般了。
凶弹,大概是这系列卖得最好的一部,以至于季票以后又出来dlc4和免费的dlc5,射击游戏对路人吸引力度很大,游戏体验中规中矩,剧情只能说还行,但是原创女主角全部只能被原创主角攻略就过分了,二见甚至想让亚丝娜这类原作角色也可以,被川原拒绝了。dlc1-3没什么干活重点是优吉欧和爱丽丝离开幻界后来到了凶弹,而dlc4沿用了小说序列之争后日谈,在锐二复活尤娜的同时顺带正式复活了辛,dlc5算是把本篇剧情完结,给了一座50层迷宫从头开始刷,虽然不能联机但体验很好,甚至毕业武器的夜空暴击可以秒掉共斗高难度任务的boss,不过概率极低
刀剑vs加速,相当于失落大型dlc,剧情是幻界同时期的平行世界故事,也是个人心目第二的剧情,原作味很浓刀剑和加速小说读者体验会很好,各方面都还行,不过没想到限定版才有全角色泳装dlc,我个人系列一直是限定版收藏,数字豪华版游玩,很久之后才知道。
彼岸,只能说要不是我最喜欢的uw剧情,我都不想玩,不考虑优化问题,这游戏一开始体验还不错,但是越更新到后期越肝,本篇剧情还不错依然引用了大量原作设定,但是依然是主线角色太多故事讲得不好,很多角色放进支线更好,很多人不理解原创女主所背负家族诅咒带来的性格影响,这是uw核心设定之一,动画完全没讲明白,我只能说dlc里的才是她本来正常的性格,免费更新8弹远古使徒剧情不错,dlc1也很好,但是dlc2可以看得出制作组纯纯摆烂,大量新刷刷刷要素,迷宫没新意,剧情反复爬塔设计不合理,甚至原创新角色定位到和优吉欧爱丽丝一个程度,只能说我很失望,我宁愿只看这三人的冒险。
附带一张实体游戏照片,后续彼岸到货后一直没机会拍全家福,之后有时间补上
