钢铁巨龙 0.01
汉文化图形和机制修改。
国家修改:
1.清国的tag现在是MCH而非CHI.主流文化调整。
2.动态调整了事件及机制以适应tag改动。
3.细化了清国的行政模式,现在可以扮演行省总督,后续版本将继续调整省界,新增新的行政区。
4.东北地区人口调整,总人口200万左右以更符合闯关东之前的规模。
5.细化清国游戏机制,新增军事和科举debuff。
6.细化汉文化省区游戏机制,需要解决科举桎梏,武人解体,亡国等debuff
文化修改:
1.新的可创建国家,CHI。当前版本类似德国统一的机制。
2.新增汉式发髻和汉式服装,汉文化外貌组(目前只进行微调)
3.动态切换服饰和发型的新机制,清国治下的省份和非朝贡属国统一使用剃发易服后的发型,脱离控制或者清国变为多元后将使用本民族服饰。
4.汉军人口移出。
地区修改:
1.华东地区暂时整合。
2.辽宁地区基建调整为直隶省水平。
3.外东北地区暂时划归新的江北将军府。
4.外西北地区人口和基建降低。未来将调整为可殖民地区。
5.图瓦和唐努乌梁海地区人口和基建降低。未来将调整为可殖民地区。
汉文化图形和机制修改。
国家修改:
1.清国的tag现在是MCH而非CHI.主流文化调整。
2.动态调整了事件及机制以适应tag改动。
3.细化了清国的行政模式,现在可以扮演行省总督,后续版本将继续调整省界,新增新的行政区。
4.东北地区人口调整,总人口200万左右以更符合闯关东之前的规模。
5.细化清国游戏机制,新增军事和科举debuff。
6.细化汉文化省区游戏机制,需要解决科举桎梏,武人解体,亡国等debuff
文化修改:
1.新的可创建国家,CHI。当前版本类似德国统一的机制。
2.新增汉式发髻和汉式服装,汉文化外貌组(目前只进行微调)
3.动态切换服饰和发型的新机制,清国治下的省份和非朝贡属国统一使用剃发易服后的发型,脱离控制或者清国变为多元后将使用本民族服饰。
4.汉军人口移出。
地区修改:
1.华东地区暂时整合。
2.辽宁地区基建调整为直隶省水平。
3.外东北地区暂时划归新的江北将军府。
4.外西北地区人口和基建降低。未来将调整为可殖民地区。
5.图瓦和唐努乌梁海地区人口和基建降低。未来将调整为可殖民地区。