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请问怎么获取人物行走的轨迹

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  • 又磨磨唧唧
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    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请问怎么获取人物行走的轨迹,求教程。 我现在有一个虚拟的场景,人物可以行走,怎样记录人物的行走路线呀?大概就是图中这洋的效果。谢谢


  • year名字短好
  • Renderer
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
每过一段时间存储一个点,然后连起来?


2025-09-13 01:39:04
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • happy水笔3
  • Texture
    3
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按照固定间隔时间记录位置存在数组里然后绘制就行吧


  • Limnx
  • Unitor
    1
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一楼二楼给了答案了。


  • Rem赛高
  • Prefab
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这哪里有什么教程 坐标存储进数组就好


  • fighte97
  • Project
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
基础版在update将人的position记下来写入一个List<Vector3>里,高级版记录运动趋势在转向时记下关键点然后连线


  • 欧洲咸鱼王
  • Shader
    12
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Line Renderer组件


  • 鱼落平原
  • Material
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
建议看看LIne Renderer组件


2025-09-13 01:33:04
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 又磨磨唧唧
  • Prefab
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
还没搞出来,有偿服务,有没有接单?


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