总结:这个模式名字叫天梯,实际上仅仅是个娱乐模式,如果有替换排位战的目的,那很遗憾,排位是屎,天梯连屎都不如。
问题:在青铜坐过山车,深刻的感觉到了,这趟车上有多少人是混子,多少人是主力。更高水平的人让这些队友拖着上不去,低能的东西又能轻轻松松搭便车。实际上最体现水平的就是,进攻意识,多少次对面一边进攻过来,我们的主力还在那呆呆的啥看着。
优点:——当然,作为娱乐模式,是非常好玩的,开局就是短兵相接,把重型坦克的装甲,血量和火力发挥到极致,每把都打的很爽快。
实质:作为爬塔型模式,涨分只是给大军团做宣传的工具,小队战斗,职业血虐娱乐玩家,直播效果拔群。普通军团也只能在连输中愤然散伙。
玩法:放弃升级的想法,赢了快乐一下,输了赶紧切下一把,拿到奖励后时不时玩一玩娱乐一下,真正能上分的都是至少一打2.5的顶级游击战士,普通玩家就图一个快乐就行了,这也是人生的道理
问题:在青铜坐过山车,深刻的感觉到了,这趟车上有多少人是混子,多少人是主力。更高水平的人让这些队友拖着上不去,低能的东西又能轻轻松松搭便车。实际上最体现水平的就是,进攻意识,多少次对面一边进攻过来,我们的主力还在那呆呆的啥看着。
优点:——当然,作为娱乐模式,是非常好玩的,开局就是短兵相接,把重型坦克的装甲,血量和火力发挥到极致,每把都打的很爽快。
实质:作为爬塔型模式,涨分只是给大军团做宣传的工具,小队战斗,职业血虐娱乐玩家,直播效果拔群。普通军团也只能在连输中愤然散伙。
玩法:放弃升级的想法,赢了快乐一下,输了赶紧切下一把,拿到奖励后时不时玩一玩娱乐一下,真正能上分的都是至少一打2.5的顶级游击战士,普通玩家就图一个快乐就行了,这也是人生的道理