石头。。石头最高5级。。只在沙漠绿洲地图产出。。,,,不能出在烙印,,,就出在沙漠绿洲。。任何想要安稳刷石头的,,想都别想。。并且想个办法,,攻击手得用法师刷业绩,,战士刷着也能刷,但是不舒服,,我感觉四属性怪是一群最好,,这样你战士不论什么刀,,都不好使。。
这样的话,,沙漠绿洲会出现很多,,法师了牧师了,,让那些微氪战士弓箭,,也有点存在感。。他们也愿意去捡捡漏。。
那些纯刷子也难受。。这样激烈对抗才有意思。。
而且这样一来,,那些挂基本无处遁形。。因为资源就那么多,,挂和普通玩家争抢,,必定被举报。。都能看见。。
烙印地图里,,可以出装备。。比如传说级别的。。。祝福级别的大boss出。。。但是传说级别的,,就放开点。。让普通玩家或者不氪金的玩家,,到级别了也能刷出来。。。这样石头的需求会更大,,,对抗也会更激烈。。。也防止那些人垄断装备,,垄断装备这个钱是那些人赚了,,并没进创天口袋,,所以,,让传说容易刷,,和创天利益不冲突。。
但是游戏只有普通玩家,那是肯定不行的,,毕竟运行也需要钱。。可以开放挂机地图,,大佬们进去需要消耗,这样做只是为了解决有钱人的升级问题。。
最后就是氪金问题。。游戏必须给大佬们一点机会,,毕竟归根结底,,创天为了赚钱。。
那就简单粗暴。。直接售卖女神石。。死亡模式下,,可以将个人属性提高一小时,,对怪物无效。。反正最终就是,,以一抵十差不多。。但是也能弄死,,蚁多咬死象。。。最最关键的是,,击杀大佬者,,可以获得点卡或者什么东西,,而大佬在高状态下,击杀多少人,,可以获得什么东西,,死亡后击杀人数清零。。
具体的还可以改,,反正就是。。给平民一点生存空间,,让他们也愿意参与战场,,哪怕是捡漏或者运气,,也让他们想去。。。
最最后。。还有些不喜欢打架的,,就喜欢刷怪的,,这种人也不少。。可以开放一个药品副本,,比如烙印。。里面掉落各种大药,,这样让刷子们也能弄个生活费。。。
中心思想就一点。。。让大佬爽,让贫民开心,,但是让那些垄断资源的滚蛋。。因为创天开的服务器,,不能为这帮人做嫁衣。。
这样的话,,沙漠绿洲会出现很多,,法师了牧师了,,让那些微氪战士弓箭,,也有点存在感。。他们也愿意去捡捡漏。。
那些纯刷子也难受。。这样激烈对抗才有意思。。
而且这样一来,,那些挂基本无处遁形。。因为资源就那么多,,挂和普通玩家争抢,,必定被举报。。都能看见。。
烙印地图里,,可以出装备。。比如传说级别的。。。祝福级别的大boss出。。。但是传说级别的,,就放开点。。让普通玩家或者不氪金的玩家,,到级别了也能刷出来。。。这样石头的需求会更大,,,对抗也会更激烈。。。也防止那些人垄断装备,,垄断装备这个钱是那些人赚了,,并没进创天口袋,,所以,,让传说容易刷,,和创天利益不冲突。。
但是游戏只有普通玩家,那是肯定不行的,,毕竟运行也需要钱。。可以开放挂机地图,,大佬们进去需要消耗,这样做只是为了解决有钱人的升级问题。。
最后就是氪金问题。。游戏必须给大佬们一点机会,,毕竟归根结底,,创天为了赚钱。。
那就简单粗暴。。直接售卖女神石。。死亡模式下,,可以将个人属性提高一小时,,对怪物无效。。反正最终就是,,以一抵十差不多。。但是也能弄死,,蚁多咬死象。。。最最关键的是,,击杀大佬者,,可以获得点卡或者什么东西,,而大佬在高状态下,击杀多少人,,可以获得什么东西,,死亡后击杀人数清零。。
具体的还可以改,,反正就是。。给平民一点生存空间,,让他们也愿意参与战场,,哪怕是捡漏或者运气,,也让他们想去。。。
最最后。。还有些不喜欢打架的,,就喜欢刷怪的,,这种人也不少。。可以开放一个药品副本,,比如烙印。。里面掉落各种大药,,这样让刷子们也能弄个生活费。。。
中心思想就一点。。。让大佬爽,让贫民开心,,但是让那些垄断资源的滚蛋。。因为创天开的服务器,,不能为这帮人做嫁衣。。