首先 这个是挑队友的地图,也就是开始前就要留意队友。
会玩的都会选队友看队友数据,不行的直接退出,这都是经常被坑后自动形成的机制。
我基本不挑都是北方,基本的意思是:我只避开不正常人,大概5-10个
所谓不正常指的是那种极端自私自利自己玩自己的然后动不动堵门挂机的,心理阴暗脆弱的一比
我觉得这是底线跟原则,要么赢要么败,人生也是如此,
并不是所有人都可以选择什么样的人生的。出生后就有各自的命运,躺平失败胜利都有,即使一次次爬山失败,也要继续往上爬,这即是我的态度。挂机即是害人,都是中国人,为什么要害队友?
玛塔很难吗?小船憋13000的彗星很难吗?开图很难吗?
谁tm还不会造塔,挖木都能挖个彗星。
难的是怎么赢的胜利,即使再困难也要坚持下去的勇气。
很多人其实都把辅助的努力当成了自己骄傲的资本,搞的什么船什么武器都玩的很6一样。
有点跑题,
那么言归正传,选队友避坑后,
那么出现以下信号,基本已经胜利无望,或者是跟对面比烂时间,会玩的已经退出开始下一局了。
:2条飞鱼甚至2条以上,3个拦截,见npc就上,
拦截没任何技能
拦截3个巡洋舰炮
海元素出了个无轨迹
一个破坏不停下火雨,
领主不停冰npc然后3个近战武器
有个人莫名开口不停说队友菜(没多久就会挂机/ 玛塔堵门/ 退出游戏)
某条船2个轰击以上
圣战带机关枪火焰当拦截用
某一条船永远独立运行,跟电脑差不多,打架在打野,死光了他去送个人头
关于开图,其实,大家看的层面有点低
【当你默认对面开图时候】你的操作还有行为会自动产生变化,当被图逼坑过次数足够多的时候,
你的思想就开始适应。就跟你天天踩晕雷死了一样,死一百次还不升级,那只能说明。。。
总之,当你默认对方开图,你根本不会care这种事了,对面是一定会提前蹲你的,圣战是一定会看你轨迹的,
你飞到左边船厂对面会跟左边船厂,你闪哪对面跟那。既然知道这些后,你的移动路线就会默认升级了,具体如何我也没办法形容。【这地图不大,其实就是B大点地儿,能闪能躲的就那些位置。】
最后,我发现要赢的话,排列组合是恒定的。
也就是最强的组合是【天使】+【破坏】+【领主】+宝船/掘墓/月光(强力打断且不容易死)+美丽/黑/死神【大家通称为主力】
【天破领】是无法替换的,会玩的买上船一波就没。随便啥武器,船儿不对不可能撸过。
当然 这是要操作的 ,不是组合吊你一定赢,
这三船被一个领主一下冰住 那团灭也是很省事个,
会玩的,领主压根冰不到人,谁tm还能被个只会大摇大摆飞过来的领主冰啊?
具体为什么我不详细解释了。
关于防小黑偷家,我最近搞了很多,
天星的很少试。天星不靠谱是因为时间节奏不对,小船拿个天星很难顶住压力到小黑。
但是天星是优于别的武器的,因为后期都会升级船,对面买船后也能拆。
远程小黑生存率高,超神也可以,但是升级船后很难很难玩。经常见到一波被反推的。
无轨迹那种小黑其实就是垃圾,能用这玩意赢,还有影子,抱歉,我说的比较直白:
能用一堆无轨迹还能玩的很轻松最后赢了的,根本不是因为这武器合理,或者你多牛逼,
而是因为对方不是一个层级的玩家。你换个武器或者玩法,赢的只会更轻松省事。
近战黑偷家速度快,但是很难一次搞掉。对方不回防或者菜那两轮技能可以。
会玩的或者开图的就别想了,近战黑偷家是不可能的。
首先船厂下面/上面有个建筑,船升级到10级,你还没去已经有破坏什么的等着你了。在开图的玩家面前,
小黑就是个高级拦截,一过去就被插了,甚至不需要过去就被插被冰了。即使没有人,买2条冰冻船,
等撸完这船,对面已经把自己家船厂没了。有死神直接就是白给。开图的死神过来一个妖术,不会给你反应时间的。对面有宝船,也不会给你留视野。
远程黑可以避开买船,拆迁速度也可以,但是船厂是一换1.5,甚至一换二(二包括主基地)。
我上面已经说了,天破领是可以直接击穿的。
最后阶段,宝船可以换成黑珍珠这种,总之主力辅助可以换,领主天没法换,因为大量的npc升级后的,只有这2个船能速度清除。一味执着于武器或者升级船体也一样会输。
远古能清除大量15级船,不过生存率太低,忽略不计了。
会玩的都会选队友看队友数据,不行的直接退出,这都是经常被坑后自动形成的机制。
我基本不挑都是北方,基本的意思是:我只避开不正常人,大概5-10个
所谓不正常指的是那种极端自私自利自己玩自己的然后动不动堵门挂机的,心理阴暗脆弱的一比
我觉得这是底线跟原则,要么赢要么败,人生也是如此,
并不是所有人都可以选择什么样的人生的。出生后就有各自的命运,躺平失败胜利都有,即使一次次爬山失败,也要继续往上爬,这即是我的态度。挂机即是害人,都是中国人,为什么要害队友?
玛塔很难吗?小船憋13000的彗星很难吗?开图很难吗?
谁tm还不会造塔,挖木都能挖个彗星。
难的是怎么赢的胜利,即使再困难也要坚持下去的勇气。
很多人其实都把辅助的努力当成了自己骄傲的资本,搞的什么船什么武器都玩的很6一样。
有点跑题,
那么言归正传,选队友避坑后,
那么出现以下信号,基本已经胜利无望,或者是跟对面比烂时间,会玩的已经退出开始下一局了。
:2条飞鱼甚至2条以上,3个拦截,见npc就上,
拦截没任何技能
拦截3个巡洋舰炮
海元素出了个无轨迹
一个破坏不停下火雨,
领主不停冰npc然后3个近战武器
有个人莫名开口不停说队友菜(没多久就会挂机/ 玛塔堵门/ 退出游戏)
某条船2个轰击以上
圣战带机关枪火焰当拦截用
某一条船永远独立运行,跟电脑差不多,打架在打野,死光了他去送个人头
关于开图,其实,大家看的层面有点低
【当你默认对面开图时候】你的操作还有行为会自动产生变化,当被图逼坑过次数足够多的时候,
你的思想就开始适应。就跟你天天踩晕雷死了一样,死一百次还不升级,那只能说明。。。
总之,当你默认对方开图,你根本不会care这种事了,对面是一定会提前蹲你的,圣战是一定会看你轨迹的,
你飞到左边船厂对面会跟左边船厂,你闪哪对面跟那。既然知道这些后,你的移动路线就会默认升级了,具体如何我也没办法形容。【这地图不大,其实就是B大点地儿,能闪能躲的就那些位置。】
最后,我发现要赢的话,排列组合是恒定的。
也就是最强的组合是【天使】+【破坏】+【领主】+宝船/掘墓/月光(强力打断且不容易死)+美丽/黑/死神【大家通称为主力】
【天破领】是无法替换的,会玩的买上船一波就没。随便啥武器,船儿不对不可能撸过。
当然 这是要操作的 ,不是组合吊你一定赢,
这三船被一个领主一下冰住 那团灭也是很省事个,
会玩的,领主压根冰不到人,谁tm还能被个只会大摇大摆飞过来的领主冰啊?
具体为什么我不详细解释了。
关于防小黑偷家,我最近搞了很多,
天星的很少试。天星不靠谱是因为时间节奏不对,小船拿个天星很难顶住压力到小黑。
但是天星是优于别的武器的,因为后期都会升级船,对面买船后也能拆。
远程小黑生存率高,超神也可以,但是升级船后很难很难玩。经常见到一波被反推的。
无轨迹那种小黑其实就是垃圾,能用这玩意赢,还有影子,抱歉,我说的比较直白:
能用一堆无轨迹还能玩的很轻松最后赢了的,根本不是因为这武器合理,或者你多牛逼,
而是因为对方不是一个层级的玩家。你换个武器或者玩法,赢的只会更轻松省事。
近战黑偷家速度快,但是很难一次搞掉。对方不回防或者菜那两轮技能可以。
会玩的或者开图的就别想了,近战黑偷家是不可能的。
首先船厂下面/上面有个建筑,船升级到10级,你还没去已经有破坏什么的等着你了。在开图的玩家面前,
小黑就是个高级拦截,一过去就被插了,甚至不需要过去就被插被冰了。即使没有人,买2条冰冻船,
等撸完这船,对面已经把自己家船厂没了。有死神直接就是白给。开图的死神过来一个妖术,不会给你反应时间的。对面有宝船,也不会给你留视野。
远程黑可以避开买船,拆迁速度也可以,但是船厂是一换1.5,甚至一换二(二包括主基地)。
我上面已经说了,天破领是可以直接击穿的。
最后阶段,宝船可以换成黑珍珠这种,总之主力辅助可以换,领主天没法换,因为大量的npc升级后的,只有这2个船能速度清除。一味执着于武器或者升级船体也一样会输。
远古能清除大量15级船,不过生存率太低,忽略不计了。