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可能是比较完整的伤害体系科普

只看楼主收藏回复

这个赛季因为一些原因没有怎么上号(主要还是流放之路太好玩了),但还是惯例发一份攻略,这次不聊配队就聊一聊伤害机制,跟上次官方公众号结论有不少出入,大家见仁见智。
首先我把增伤和减伤分离开,增伤就是增伤,减伤就是减伤,无论何时增减伤总是分开算的,负增伤属于增伤,而不是减伤
不应该也不会存在某个类别增伤能跟某个类别减伤互相加算
直接贴一个我归类的伤害类别,副楼再细说
inc类型(不论正负)
红度,Sp郭嘉主将,Sp吕蒙拆,Sp马超自带,Sp马超拆,邢道荣主将,抬馆,甄姬主将,刘备自带,严颜拆,庞统主将,枕戈,西凉铁骑,弓香自带,凌统自带,老鲁肃自带,老吕蒙自带(伤害降低),老董卓自带,朱颜(增伤),马腾主将,周泰拆,Sp月英主将,程煜主将,Sp马云禄主将,陆抗自带,关妹拆,张燕自带,灵帝主将,司马徽主将,Sp赵云自带,Sp张飞主将,Sp徐晃主将,主公自带,Sp关平自带,诸葛瑾主将,忠令,廖化自带,温酒斩将,笔落,知彼知己,巧捷万端,谋定后战,黑山军/青州兵(10增伤),飞熊兵
伪more类型(不论正负)
易伤:张郃自带,合刃,马岱主将,雄姿英发,张角主将,孟获自带,陈宫主将,张宁自带,抬馆
主动增伤:Sp郭嘉拆,韩当自带,袁绍自带,Sp关羽自带,谋定而动,后发制人,黑山军(主动增伤)
连击增伤:严颜主将,老马超自带,老马超主将,韩当自带,车悬,青州兵(连击增伤)
属性增伤:Sp鲁肃,无当飞军
普攻增伤:祝融
被动,指挥增伤:定气凝神,蓄势待发
more类型(常驻)
乐进自带,乐进拆,孙权自带,太史慈自带,甘宁自带,韩当主将,纳叛,曹植自带,敛威,木鹿自带,颜良自带,庞德拆,Sp徐晃自带(存疑),张宝自带,Sp貂蝉自带,Sp张昭自带,司马师自带,马谡自带,董白自带,孟优自带,负弩摧舟,先登贯首,锋矢阵
more类型(buff)
老吕蒙自带(增伤),Sp董卓拆,左慈自带,草船借箭
主楼最后硬核预警,副楼的解释很不友好,如果看不懂的可以有一个简单的结论,除more类型外,同类型增伤都是加算,不同类型增伤乘算,more类型每个都是独立乘算。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-09-23 17:06回复
    先说增伤,后边抽空再聊减伤
    我们可以简单的把增伤分为三个类型,inc(increase),more,伪more,这是流放之路标准伤害分类,我直接套用在这里
    首先是inc,典型是刘备
    inc类型即为伤害增加类型,其特点是所有inc都是加算,同时在战报中可以明显看到,也可以把其称为单域增伤。比如刘备加成这种。
    之后是more,典型是神貂蝉
    more类型意为更多,即在伤害计算最终阶段乘上的系数,比如貂蝉增伤,其部分会显示在伤害显示阶段,部分则不会
    只考虑这两种类型
    那么伤害可以理解为
    1*(1+inc)*(1+more1)*(1+more2)*...(1+moreN)
    比如同时有刘备40,貂蝉45,孙权30增伤,伤害系数即为
    1*1.4*1.45*1.3
    已经有30inc的情况下,再获得30inc伤害系数也只有1.6,而30more系数是1.69,这就是inc类型带来的衰减效应
    那么显然的,在不具备任何增伤的情况下,30inc收益等价于30more


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-09-23 17:09
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      2025-08-08 11:12:47
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      那么如果你已经了解了上面两种增伤,接下来我们要引入一个新的概念,伪more
      什么是伪more?
      伪more是一种跟inc类型一样的同类型加算的伤害系数,但是因为其同类型较少,很多时候可以直接当成more
      比如,易伤是一种伪more
      类型增伤,谋定,袁绍,老马超等也是一种伪more
      可以在战报中明显看到,易伤跟受到伤害增加是加算,谋定跟袁绍也是加算
      那么,现在我们的伤害公式变成了
      1*(1+inc)*
      (1+伪more1)*(1+伪more2)*...(1+伪moreN)*
      (1+more1)*(1+more2)*...(1+moreN)


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-09-23 17:10
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        接下来我们讨论一些特殊情况,在什么情况下选择什么类型的增伤
        从公式中不难理解,假设没有任何增伤的情况下,三类增伤收益是一致的
        在各类增伤非负的情况下,inc类型和伪more同类型增伤越多,其收益较more相差越大。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-09-23 17:12
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          专业!


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-09-23 17:12
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            那么什么情况下inc和伪more能比more好呢
            有一些特殊情况,inc类型和伪more类型是有可能为负的,同时单类型为负时上限是-80
            比如巧捷万端会导致inc为负60,同时搭配巧捷加威震西凉,会导致inc为负80上限
            又比如Sp关羽会导致主动类型增伤这一伪more为负40。
            那么我们假设目前被巧捷影响为负60inc
            此时如果有60inc,那么伤害系数为1
            如果有60more或者伪more,那么伤害系数为0.4*1.6=0.64,差了一半
            又比如受到sp关羽衰减影响下,主动类型增伤为负40,
            此时如果有60inc或者more,伤害系数为0.64
            而如果有40的主动类型增伤(谋定),那么伤害系数为1
            所以我们可以得知
            在条件允许的情况下,一个队伍的增伤应该具备60左右inc,50左右各类型伪more(若有),以及越多越好的more


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-09-23 17:13
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              大佬,我看着头晕


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-09-23 17:33
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                顶 露珠辛苦


                IP属地:广东10楼2022-09-23 17:33
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                  2025-08-08 11:06:47
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                  厉害


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-09-23 17:42
                  回复
                    话题太高端


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-09-23 17:46
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                      看不懂啊,用凡人的语言表达行不行


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2022-09-23 17:50
                      收起回复
                        太高端的话题


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2022-09-23 17:52
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                          欢迎主公来到鸿图之下吧,各位可以一起探讨交流一下哦


                          IP属地:新疆来自Android客户端16楼2022-09-23 17:54
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                            字好多,我好懒


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2022-09-23 17:54
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                              2025-08-08 11:00:47
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                              我靠。我妈妈问我为啥跪着看贴吧


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2022-09-23 17:57
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