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【并不每日的K牌】断水亲爷,日美试飞剃头

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当我去隔壁szb坐完牢,想到我们Kards似乎并没有那种专门的类似饼之诗的栏目,我决定做一个,可以整理套路与思路,帮助萌新游玩(但是我是学生,肯定没时间)
先做几期试水
暂时不会在其它平台发布(你看看哪里有K牌受众啊,不都是在群里的吗)
本栏目的雷达图表与饼之诗稍有不同,取消了速度一栏(因为这游戏有油费有前线,而且很多时候需要对手配合,并不稳定)在剩余4项之外再加上了造价与环境适应度,下面是每个项目的含义,以后每次发这个我都会yl至此
强度:顾名思义
稳定度:在这里指的是展开的稳定度
操控容易度:请注意,在kards里面,游戏计划是很不稳定的,所以这里就是顾名思义的容易度。有的卡组计算量很大,但是在kards里面卡组难度相对较低,所以我决定将已没了的人间炮定为1,将有啥打啥的美意小车定为5
有趣度:不是那种游戏计划多样什么决定的,就是感觉爽不爽,毕竟没人会想一直玩千甲德造物仇或者这游戏里的纯英联邦
造价:分造价和浮动造价,毕竟不是每个游戏公司都像cy那么良心。越便宜分值越高,我将美意小车与日德变速这种基本不需要金银的卡组定为5,将金卡苏这种金卡不齐就玩不了的卡组定为1
环境适应度:顾名思义,但是由于这游戏环境相对固定,所以其实和强度差不多
为了照顾萌新,让人摸不着头脑的外号我会注明
今天手机没电了,先不做图表。二楼开始放正文


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-25 18:12回复
    本子的套路,从根本上分三种:快攻,控制,剃头。快攻的极限就是T1上层的自爆或者T3的日美极限,控制的典范则是T2中上的日法,或者比日法顺位高点的日波。而最常见的剃头,就是与试飞流混在一起的半剃头。
    强度:3
    起码还有个T2下层或者T3上层
    稳定度:4
    事实上,虽然这个卡组看起来就耗阳寿,但是得益于大量的低费弃牌,弃牌收益牌以及前期过渡牌,它玩起来比它看起来稳定多了,简直是不符合它的强度顺位的级别,我个人体感在低分段胜率能有60%以上(高分段大伙都冲分了就没人玩强度低的卡组了)
    操控容易度:3
    也是有啥打啥级别,但是与对手交互很多。
    不过还是与强度和交互程度不符的是,它似乎控节奏能力不错(除非你被迫开亡命)
    有趣度:4
    理论上应该是3.5左右,但是考虑到它制裁降低别人有趣度的卡组,我必须给高点,特别是考虑到有一次我拿橘花激励送走巨魔的时候。
    造价:3
    本体造价8金5银,实在是有点哈人,一般而言,当你凑齐这些金的时候你都可以去玩日自闭了
    但是浮动造价好说,先说银,首先要不是为了让吃人机无牌好吃我才不会带Ki-100,正常打请换0式。然后是双光荣死亡,是为了抬走吃了212飞机buff的英间车(亨伯,建议自己体验一下有多阴间),可换空优,反正飞机一大把,还不用给对面过牌。也就一张松江是必要的,增加弃牌浓度与护脸
    然后是金。菊花换飞燕/托尼(即飞燕改,最早叫托尼,我不是很推荐,因为对面要架墙你也没解)这个应该没啥争议。阴兵(322,卡图有点阴间)可以换小解,看环境。统治天空比较谔谔,但是还是建议换下去的,没活可以打对面总部。轰炸突袭送的。亡命卡节奏,只要不是自爆太多就可以下(可以换海军行动)。这样算下来也就104,465,紫电重要点,465还是个节奏牌
    环境适应度:3
    毕竟你也看到了,这个就是断水对策卡组。不过如果运气过得去,它还算是能打的
    顺便一提,我没想到这个能误伤日法


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-08-25 18:12
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      2025-08-09 15:35:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对战思路
      前期通过试飞,快递,锄头兵(即122,卡图是背着锄头),松江弃牌,并通过弃牌出的G4M1和银河获取场面优势,供应链获得手牌优势(在有余费的时候再用,记得控供应链数量防止爆关键牌)。如果有104,则立即使用,磨血(可以先站G4M1骗解)。如果手牌比较僵,则可通过光荣死亡,流星,阴兵解场。如果顺畅起来,很容易滚雪球
      中期可使用465,Ki-100(再次说明,如果不是真的烦断水建议换成0式),裸下银河等返场并逼迫对面解场,通过轰炸突袭等等换取对方场面,并实现削血线。也可继续前期弃牌过牌思路
      后期利用自带以及试飞给的飞机站场。如果不能确保斩杀最好不要用激励部队。除非手牌里有复数闪击飞机,最好不要裸下闪击飞机站场,如果被迫下,下菊花。在攒齐一套后,便可使用激励部队buff飞机,一般是9费斩14/15,10费斩6或11费斩8/9(如果有飞燕则额外加9费斩8)
      具体分析
      先手1费优先104/试飞G4M1,后手或对手是苏联则优先104/锄头。在没有以上卡时,试飞供应链或光荣死亡/(如果你改了的话)空中优势
      2费如果有不错的弃牌收益(1张以上G4M1/对面站场时有银河+1张一下供应链,且不会弃掉其它牌2张以上),优先快递。没有或对面可以冲底线的话,解场。没有且对面无法冲底线,下流星或解场
      3费最好松江弃银河,其次是阴兵或者同前面思路。场面压力特别不大就弃牌然后供应链过牌。如果试飞出了彩云/百式且场面压力不大也可以下
      4费亏节奏下试制,没有就解场
      5费没G4M1就下Ki-100,有就同前
      6费开始,重复前面,准备压血线。手牌太僵或场面压力不大也可裸银河
      7费开始就看直觉了,反正目标是一套带走
      重要单卡讲解
      不要死盯着G4M1,就算你想保也保不住,当个一次性打3看待就行。这一套削血大头还是104和后面的飞机打脸
      试飞没收益可以不用
      轰炸突袭看直觉


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-08-25 18:13
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        评价不能



        IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-08-25 18:21
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          没人,单机贴吧?


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-25 19:20
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            造价有点太高,少好几个金卡


            IP属地:日本来自Android客户端10楼2022-10-14 09:46
            收起回复
              好帖


              IP属地:日本来自Android客户端11楼2022-10-22 23:42
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                试飞我觉得最大问题还是随机 不稳定


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-10-23 02:21
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