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聊聊画面的变动

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我虽然不是从业者,也没接触过有关游戏引擎的任何专业层面的东西,但是我从多年臭打游戏的经历中,还是能总结出一些东西,想跟大家聊聊。


IP属地:山东1楼2022-08-11 22:19回复
    从昨天到今天的四场直播,大家都能感觉到明显的画面提升,而这其中最主要的就是光影的提升。因为光影是能最直接改变观感的一个元素,这也是为什么最近这几年rtx会如此被广泛使用,一是方便了制作组,二是效果确实拔群


    IP属地:山东6楼2022-08-11 22:24
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      2025-11-14 01:17:03
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      但是光影变化后,羊驼又忘了对面部的光影进行优化,这就导致有时候脸看着真的很怪,偏向二次元模型的脸是绝对要注意这一点的,我看吧里也有很多人提到了


      IP属地:山东9楼2022-08-11 22:27
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        另外很多人说可能从unity升级到了虚幻引擎,这个我暂时打个问号,因为目前能看出的提升并不是unity做不到的。而且unity引擎还有个很大的问题,就是优化很难做,昨天然然直播间的频繁掉帧,有可能就是这个原因


        IP属地:山东13楼2022-08-11 22:29
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          另外一个很明显的提升就是运镜的变化和景深的改动,景深加强的好处就是能够明显的提升镜头感,这里拿西甲换上新的电影摄影机以后的变化来举例,可以看到加强景深以后,整个转播画面就不再像是普通的赛事了


          IP属地:山东15楼2022-08-11 22:37
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            总结一下,目前渲染还是存在一些问题,而且头发没有碰撞体积也经常会出现尴尬的情况,贴图和材质暂时这样就可以了,再进行提升可能优化还会出现问题,回头看看团播的稳定度如何吧


            IP属地:山东16楼2022-08-11 22:43
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              我语言组织能力差,大家见谅哈


              IP属地:山东18楼2022-08-11 22:47
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                至于为什么在三个月前使用了两次虚幻引擎就暂时中止,到现在又重新做了类似升级,我猜测是在那两次直播里虚幻引擎带来的视觉效果的提升并不是制作人员想要的,所以干脆就退回到unity引擎中进行改进,然后直到现在达到比较理想的效果才真正实装。


                IP属地:山东21楼2022-08-11 22:59
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