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三国志战略版吧
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闲聊战斗之技巧 08.07

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  • 李克用1
  • 护军将军
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有很长一段时间未发帖,提示我大神认证要撤销了,那就闲来聊几句。抖音,B站视频时代的到来,导致现在贴吧热度是越来越低了,但是以文字作为载体的东西我认为仍然是不可替代的。三战这个游戏已经到第十几个赛季了,基本上的区前期肝一肝决定局势,后期开火车。意识好的玩家看到对面队伍开过来就能大致猜到是什么队伍,意识差的,打多了看到名字记也记住了。配将贴太多不再班门弄斧,主要来讲讲队伍的用法,也就是你在用某队伍的时候,遇到什么队伍该打什么队伍需避开,这也是玩家们战功拉开的差距所在。


  • 李克用1
  • 护军将军
    9
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先提一嘴,这个游戏并不是一个竞技游戏,所以只要是盯着在线的玩家,大家的操作并不会差距特别大,如果大家都懂克制,那么能克制或是被克制的几率几乎是一样的,很少有人能靠操作操作死对方的。说到克制,我所理解的克制并不是小优,而是在同红度下最起码兵损73开以上,否则不值得浪费一管体力。本贴所阐述及讨论的,是在战场上如何最快搞懂克制,用有限的兵力保证战功最大化,举个例子比如对面五队压秒而来,你会选择哪一队去驻守。(注:本帖同样针对高红及满红的环境,白板建议剑走偏锋,一样的队伍一定打不过满红)
主要讲几队当前热门的队伍的战斗机巧,默认是常规技能,直接总结,贴吧专家绕道,留给有需要的人看。
1、当风突击骑克制各类高减伤队伍(不包括兵种和阵法减伤),除藤甲,畸形阵,八门、缴械之外一定不亏。
2、普通突击骑被高减伤队伍克制,打低减伤低控制队伍一定不亏。
3、突击内战比速度和控制。
4、这游戏绝大部分队伍都按照兵种克制关系,不要逆克制秀操作。
下面开始步入正题。


2025-08-05 11:41:42
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  • 李克用1
  • 护军将军
    9
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5、藤甲队,首先审视下自己的减伤够不够,藤甲最为克制的队伍是菜刀弓,物理盾;面对同红度的碰瓷骑,突击骑并不一定能低损,没必要主动去莽。前期资源吃紧的时候派队锦帆弓(一般带火的队伍不想碰锦帆军)斯巴达在藤甲之前,压个半秒上。玩藤甲对于玩家耐心上相对来说要求更高些,需要留意下最近驻守的几队是否有吴枪和法师骑。
6、行一弓这类队伍,作为三个非常值钱武将的排面队伍,有的话可以撑个门面。常规行一弓不要打盛气的弓和枪(锦帆和青州),不要打突击骑,不要去打盾克制,赢了战损也不好看。虽然此队除盛气当风外基本不会被低损吃,但是除藤甲外也并无明显能低损打的队伍,所以出路就在于带符节,王师剧本符节之于行一是最合适的信符没有之一,后几回合一发破阵加灼烧光状态伤害随随便便上千。这里推荐几套非当锋版本仍然可玩的行一弓,有兴趣可以试下,解放当锋摧决的一条非常好的路。
讲一下这个队伍的思路,首先因为鲁肃属性的随机性,周瑜打输出可以,但是光第三技能的输出其实还是有限,属于不痛不痒,而这个队伍在面对突击队的时候减伤往往显得单薄,所以用军民来应对突击或者用伪书来增强控制辅助输出。另一点就是孙权,当锋神技换下之后,充分发挥后几回合行一增伤+破阵+多段输出来弥补伤害。想不想体验一下破阵加用武的感觉,运筹,决水,营垒甚至四面都可以替换。最后说一下解除了当锋的绑定,降配一定是属于降配,最明显的就是打太尉,从小优变为小劣。



  • 李克用1
  • 护军将军
    9
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7、吴枪还是不要去打任何弓,都容易高损!除了弓都有一战之力。但玩的话必须双减伤锋矢作为自己的主队,自己权衡,同第一条,别主动去打碰瓷的骑兵,满兵的骑兵可以打(有更多回合让你奶回来)。吴枪除藤甲外能低损吃的队伍目前也并不多。
8、吴骑,了解自己的吴骑是什么定位,卷不卷速度,长项和短项分别是什么。赛季中过了可以考虑换当风或百骑,虽然队伍一多盛气的比例下降了,但是碰瓷吴骑出门的频率还是比普通队伍高,不要觉得自己克制能打的最好,看到了能绕绕过。不卷速度不带当锋不打虎豹骑和没皮肤的盾和枪。满兵吴骑也能玩,但战功获取兵损比不会太高,碰瓷是吴骑唯一成为打战功效率T0队的出路,推荐6000 7000 7000或者4000 5000 5000 ,不建议再少,在兵损不大的同时仍有几率多穿。吴骑YYDS,周泰不需要带加统的特技,无论有的人用着吴骑多有抱怨,但让他自己打的时候会发现战场上最不想碰的队伍就是这个,赢了没战功,输了血亏,战略意义重大。仅以上而言已是满红霸榜必出一队。
9、太尉盾,霸榜必备体系,已再无什么好讲了,去学习一下你们区排行榜前十的队伍体系。螨虫不建议点速战,顺其自然二速就可以,你认为太尉不敢出门,那你不玩就行。
10、蜀弓,无论是暂避刮骨还是八门婴城,无论是无当还是士别,都能玩,较怕控制,特别是镇厄+魅惑、速成弯弓之类的体系。也可以减配,配置差点带军民,整装,运筹,大火,都行,但别减得太过分,替换掉一两个技能还是没问题的。绝不碰突击和盾,也没必要硬刚虎臣蜀枪之类自损八百的队伍。姜维双技能稳定压制智力,决定了它可以硬刚绝大部分法师队,比如没皮肤的弓,骑,枪之类。


  • 李克用1
  • 护军将军
    9
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11、虎臣弓少碰盾和突击骑(主要是速度卷不过,没免控的可以打,比如孙权体系。)和SP袁绍体系队伍,即使带当风。打大多数同红度枪弓骑队伍都是一换一了包括蜀弓,看你心情挑着打。
12、虎臣骑,甘宁走裸衣突击流输出稳定爆发强,不比吴骑差。缺点需占用一个宝物,半红白板可以出。其实没有宝物也能玩其他当锋骑。标配当锋,不打缴械队其他可莽。
13、群弓,技能种类是出奇的多,公说公有理,爱咋玩就咋玩,作为一队强控制队伍,主打缴械,克制多为没有虎踞和洞察的突击队,但是别妄想自己战损有多小,续航和持久较差。遇到吴骑请看仔细,带虎踞和当锋的没必要碰。遇到虎豹骑,乱七八糟吕布队伍不打,遇到渊骑接近一换一。遇到弓兵看你心情上,除了虎臣没所谓克制不克制,枪兵可锤,盾兵坚决不碰。至于前期强后期弱的说法,说实在点,前期是好用但也没那么强,群弓开荒能榜一的家伙你让他玩别的队也能榜一,关键在人。后期也不弱,除了盾都可以碰一碰。对于白板来说出队SP袁绍体系弓兵(并非一定要SP朱儁群弓)确实是不错的,至少能打打同红度同水平的玩家,都比较怕缴械。
14、蜀枪,推荐关关+魏/赵/张,舍得给宝物又有自己共存思路的话也可玩才俊枪。弓兵大量减少后枪兵的环境有了较大提升,蜀枪的选择优先级高于蜀盾。标配畸形阵,可打绝大多数突击骑,但没必要去打碰瓷吴骑。同时能打大多数的盾和枪。
15、蜀盾,刘关魏给暂避援助S盾强度还是不错,就是性价比低,降配御敌A盾的话也可以玩,其实和桃园差了没太多,可打部分弓兵和杂牌队伍,畸形阵一定要带,否则遇到吕布白给,带了也不要主动去莽战损不会小。遇到所有主流的盾兵和枪兵都劣势。骑兵都不打。桃园同理,可打无当飞军,不过兵损不可控。
16、汉中盾,劣蜀枪,优吴枪,劣藤甲,优军民太尉,优几乎所有弓,劣绝大多数骑兵。推荐专用打弓。是为最强蜀盾。
17、天公盾,张角鲁肃二带一,可单核可双核,锋矢/三势/潜龙,张角绑定太平士别不要尝试去降配。55开太尉,低损吃几乎所有弓,不打骑兵,不带藤甲打蜀枪劣势,带藤甲可打一切兵刃。


  • 李克用1
  • 护军将军
    9
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18、社稷弓及各类变种吴弓,一个公式,当锋草船暂避援助弓宝,基本很难拿下任意一个,强度T1,资源多队伍多才玩。如果要针对性打藤甲也是火骑和火枪比较稳。
19、贾诩象兵体系,无非是魏法骑,荀彧五谋臣,三势潜龙贾,克制盾兵和群弓,带当锋克制太尉。除了魏法骑和荀彧五谋之外,强度都一般,但打市面上大多数队都能55开,老的五谋臣就不要去玩了。


20、渊骑,张辽骑,常规突击骑,同第1条,发挥稳定,上限不高,多穿乏力。
21、吕布骑,当锋三势虎豹缺一玩不了,常规突击骑,同第1条,爆发力超强,不稳定(依稀感觉带当锋会提升天下无双发动率,很不科学的一个观点但我很坚持)。可打任何队,藤甲都扛不住,也可被任何队打,由于吕布发挥不稳定,还是推荐碰瓷为主,白板半红出的莽队,战功打不多但是战略意义还是有的,属于满红不想碰的队伍。


  • 李克用1
  • 护军将军
    9
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反正,所有队伍看到虎豹骑吴骑不要有欲望碰。无论是减伤带足的,兵种克制的队伍,都不要想着能打这类突击骑兵的克制,没必要。
以上所例举的皆是同红度同等级科技下的克制关系,跟你实战满红低损打半红的战报肯定有出入,打克制毕竟花时间,所有人这游戏绝大多数时间都是在莽的,或者在互冲据点,98,在这些情况下打克制就没那么多含金量了,所以到头来强的队伍就是要能莽,能打大多数队伍克制或者不被克制,功能性队伍少玩。


  • 爱放肆的青春v5
  • 奋武将军
    7
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顶李老板


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  • 是老贼呀
  • 监军
    8
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第一嘛


  • 1Messi90
  • 奋武将军
    7
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都是精华呀


  • 茶道咕噜咕噜
  • 护军将军
    9
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有大佬能看看我这怎么玩吗?pk2了。求贤要好了不知道求谁





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  • 大都督
    12
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大佬,张角骨头鲁肃在非官渡有强度嘛?还是直接上刘备?


  • 阿灭梨
  • 将军
    13
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谢谢你,李克勤


  • 智者多虑
  • 军师将军
    11
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鲁肃哈,这还用说,螨虫也可以


2025-08-05 11:29:42
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  • 水湿大人
  • 奋武将军
    7
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梁山丨水云天前来点赞


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