S2之后我拿的是双枪队伍开局,杂牌指挥加大反击。本来想蹭个香香打新红颜弓。
S2开局抽了两个648,屁都没有。新赛季资源田加强后双枪开局不太顺利,之后就有点佛了。中期团战拿红胡子做主将,每次开团就是等胡子开大,给盟友加buff,一次绿一片,很爽。杂牌指挥枪走纯肉风格,也是给盟友当肉盾的。
说实话,一开始还挺有趣,但是玩多了,总是给别人打下手,也会乏味。如果是mmo,大家知道肉盾和辅助的作用,而且像ff14这种游戏安个插件队友还能知道你奶了多少,抗了多少。但是帝国不行,打完团军功又少,亏兵又影响发育,又不能每次打完就邀功似得跑去群里说“多亏了我辅助”,渐渐地就没有动力了。
万国觉醒好像也是一样的模式吧,不知道是不是都这样,对辅助不友好。像moba游戏,我玩辅助玩冰女是因为我想玩,而帝国我是只能玩辅助没有选择,如果没有成就感我为什么要继续下去呢。
总之帝国RTS和战报的部分,还是需要加强。但是我不奉陪了,太累了
S2开局抽了两个648,屁都没有。新赛季资源田加强后双枪开局不太顺利,之后就有点佛了。中期团战拿红胡子做主将,每次开团就是等胡子开大,给盟友加buff,一次绿一片,很爽。杂牌指挥枪走纯肉风格,也是给盟友当肉盾的。
说实话,一开始还挺有趣,但是玩多了,总是给别人打下手,也会乏味。如果是mmo,大家知道肉盾和辅助的作用,而且像ff14这种游戏安个插件队友还能知道你奶了多少,抗了多少。但是帝国不行,打完团军功又少,亏兵又影响发育,又不能每次打完就邀功似得跑去群里说“多亏了我辅助”,渐渐地就没有动力了。
万国觉醒好像也是一样的模式吧,不知道是不是都这样,对辅助不友好。像moba游戏,我玩辅助玩冰女是因为我想玩,而帝国我是只能玩辅助没有选择,如果没有成就感我为什么要继续下去呢。
总之帝国RTS和战报的部分,还是需要加强。但是我不奉陪了,太累了















