来一波三板斧的理论分析。
以4w血为模版,850-900物攻打英雄过关为标准。元神90%为白尊模版。
因为连击是最终伤害,所以可以不计算连击的伤害占比,只计算三板斧和平a伤害。
3次出三板斧,乱舞按40%(大概),灵兽6秒1个,
每100次攻击,触发有效攻击大概156次,触发52次三板斧。
假设打英雄-辫喜,
4w血*0.15*1.9=11400伤害,
原来15w血*0.12*1.9=34200,被砍66.7%=2/3。
又因为英雄boss的禁卫只有25点,所以三板斧的伤害可以足额打出。(不要问为什么,不破防,我也不知道)
1.如果平a打1w,三板斧的伤害占比为11400/11400+2w=36%,
总伤害被削弱36%×66.7%=24%。
2.如果平a打出1w5,三板斧伤害占比为
11400/11400+3w=27.5%,
总伤害被削弱27.5×66.7%=18.3%。
3.比如我打天剑平a是9000伤害,三板斧占伤害38.7%,削弱了25.8%。
4.单满拳头可以带来最终伤害多少收益?答案是14%,从7000升到8000伤害。比残废单满三板斧还差。不建议用103测试三板斧。
所以,稳住,三板斧,回到1.8,别再掉了,我看好多第一天开服1.4甩的,没必要,当然我早就1.3甩掉了
,经过了1.8-1.3-1.6-1.4,可能明天会掉到1.3,但是,稳住,它总会回到1.8,回到它发光发热的地方。
以4w血为模版,850-900物攻打英雄过关为标准。元神90%为白尊模版。
因为连击是最终伤害,所以可以不计算连击的伤害占比,只计算三板斧和平a伤害。
3次出三板斧,乱舞按40%(大概),灵兽6秒1个,
每100次攻击,触发有效攻击大概156次,触发52次三板斧。
假设打英雄-辫喜,
4w血*0.15*1.9=11400伤害,
原来15w血*0.12*1.9=34200,被砍66.7%=2/3。
又因为英雄boss的禁卫只有25点,所以三板斧的伤害可以足额打出。(不要问为什么,不破防,我也不知道)
1.如果平a打1w,三板斧的伤害占比为11400/11400+2w=36%,
总伤害被削弱36%×66.7%=24%。
2.如果平a打出1w5,三板斧伤害占比为
11400/11400+3w=27.5%,
总伤害被削弱27.5×66.7%=18.3%。
3.比如我打天剑平a是9000伤害,三板斧占伤害38.7%,削弱了25.8%。
4.单满拳头可以带来最终伤害多少收益?答案是14%,从7000升到8000伤害。比残废单满三板斧还差。不建议用103测试三板斧。
所以,稳住,三板斧,回到1.8,别再掉了,我看好多第一天开服1.4甩的,没必要,当然我早就1.3甩掉了
