乱舞有两段伤害,
第一次是对当前目标附加几百到几千伤害,
第二次是对周围敌人造成100%的伤害。真实伤害约当前目标伤害的95%。
乱舞的机制:
单体,群体技能可以触发。
乱舞可以触发一次额外攻击,即三板斧次数。如果触发第二次伤害,则可能丢失连击目标,造成总连击数不变,而三板斧计数重置。
接下来是测试好的数据
第一次是对当前目标附加几百到几千伤害,
第二次是对周围敌人造成100%的伤害。真实伤害约当前目标伤害的95%。
乱舞的机制:
单体,群体技能可以触发。
乱舞可以触发一次额外攻击,即三板斧次数。如果触发第二次伤害,则可能丢失连击目标,造成总连击数不变,而三板斧计数重置。
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