这种风气nga最近讨论过,而且热度还不小,可以去看看(抛开手枪哥不谈,手枪哥我的手枪哥

)
我大概转述总结一下,之前远敏在nga那边被各种说简单的很,有手就行,被各种乳,结果游戏里压根碰不到几个,少了这么多的原因就是dps低,ad不好看,操作量大,还要处理机制。看看隔壁召唤,现在召唤满地走,就跟5.0机工一样,为啥,不就是操作无脑,dps又好看。其实这个现象又来已久了,比如5.0赤魔,操作难度其实不小,dps却不高,但是nga各种乳赤说赤魔简单有手就行,真去高难你看有几个赤魔。归根结底,dps低是原罪,就算rd好看点,ad不行那么玩的人就是少。
至于手枪哥我发表一下我自己的看法,作为远敏自嗨,现在确实rd太低了对团伤贡献比不上其他两个远敏,再加上远敏的dps天然矮别人一头所以更没人玩了。但是机工的机制摆在这里,如果6.0每个版本加强一点点数值,慢慢加强到rd跟诗人舞者差不多之后,到时候又会演变成远敏全是机工,见不到诗人和舞者的现象。毕竟团伤贡献差不多的情况下,机工操作简单,dps又好看,我为啥不去玩机工。所以远敏三杰的技改真的不好做,除非机工重做加大操作难度提升dps,类似4.0那样(说实在的我更想让占星回到4.0

,现在的占星玩起来就是坨shit)