模组面板不变
天赋一:减速伤害改为50%,拥有25%庇护,切换回本体时回复15点技力
天赋二:血量加成不变,自身攻击力加10%
一技能不变
二技能:403020
攻击力+140%,攻击速度+50,攻击阻挡的所有敌人,技能持续期间内干员的生命值不会低于1
技能结束后视为被击倒
三技能:50 3525
攻击间隔一定程度延长(到1.6秒),阻挡数+1,攻击所有阻挡的敌人,攻击力+260%,防御力+50%,生命上限+200%,攻击生命比例高于或等于自身的敌人时额外造成一次攻击力70%的物理伤害,否则自身流失3%生命

天赋一:减速伤害改为50%,拥有25%庇护,切换回本体时回复15点技力
天赋二:血量加成不变,自身攻击力加10%
一技能不变
二技能:403020
攻击力+140%,攻击速度+50,攻击阻挡的所有敌人,技能持续期间内干员的生命值不会低于1
技能结束后视为被击倒
三技能:50 3525
攻击间隔一定程度延长(到1.6秒),阻挡数+1,攻击所有阻挡的敌人,攻击力+260%,防御力+50%,生命上限+200%,攻击生命比例高于或等于自身的敌人时额外造成一次攻击力70%的物理伤害,否则自身流失3%生命
