点攻速主要强化卡尔,其次是塔尔达林和科罗拉里昂,因为他们三的数据网技能是受平A攻速影响的。
但实际战斗中塔尔达林和科罗拉里昂的数据网技能比较尴尬,塔尔达林的重力过载必须击杀敌人才会触发aoe爆炸,科罗拉里昂轰炸机弹道和命中率感人

。所以点攻速主要还是强化卡尔的平a顺劈。因为卡尔的输出机制最直接有效。
另外三个英雄的输出主要是靠那固定每五秒一次数据网技能(塔里斯每五秒一发回旋镖、摩约每五秒一轮导弹齐射、战争使者每五秒一发天降大和炮),点攻速并不能缩短技能cd时间,所以收益不大;点血量能保证所有六个英雄活的更久,每个英雄都有更多输出时间。
至于卡尔不点攻速的输出损失可以靠叠复仇协议来弥补。尤其是v2,备胎便宜,80矿一个叉还能用烧饼前线现刷,可以靠自a卡尔或者备胎来叠复仇协议。
卡尔的攻速就算不点精通也有复仇协议作为加攻速的补救手段,毕竟卡尔是最容易死本体和备胎,也最容易补备胎的英雄,触发复仇协议的门槛最低。反正卡尔的模型有攻速上限,多叠一两次复仇,攻速就生过攻速精通了。
总结:点攻速只有卡尔收益高,别的英雄收益不高;点血量所有六个英雄都收益高,而且高耐久的英雄适合应对高压和经济因子。