我发现在目前禁卡表里面,除了金宫骑兵是因为自身卡组强度问题导致卖卡难。
其他三个卡组,电池人、武少女、机甲,都是本家特招+检索点多,然后能够任意跟随版本替换优质后场的卡组,这种卡组可能不会因为本家自身强度问题导致卖卡难,而是会让玩家不断产生“我卡组换个泛用还能打,继续攒钻”这个想法导致卖卡难。
相反看空压团这种卡组,基本后场就是控制器和风,本家浓度太高,这样的卡组本家强度有限加上本家浓度要求高,又不能随版本更换优质泛用,所以能幸免不进卡表。
那么是不是可以得出一个规律,以后策划如果出这种本家怪兽+后场可以灵活随版本更换坑位的卡组都要留个心眼,被禁表的可能性非常大
其他三个卡组,电池人、武少女、机甲,都是本家特招+检索点多,然后能够任意跟随版本替换优质后场的卡组,这种卡组可能不会因为本家自身强度问题导致卖卡难,而是会让玩家不断产生“我卡组换个泛用还能打,继续攒钻”这个想法导致卖卡难。
相反看空压团这种卡组,基本后场就是控制器和风,本家浓度太高,这样的卡组本家强度有限加上本家浓度要求高,又不能随版本更换优质泛用,所以能幸免不进卡表。
那么是不是可以得出一个规律,以后策划如果出这种本家怪兽+后场可以灵活随版本更换坑位的卡组都要留个心眼,被禁表的可能性非常大