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substancepainter吧
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maya导入sp模型变软边了
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liqinlong88
锋芒毕露
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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要求导出的是fbx格式,到sp 里边模型就变成软边的了。obj就没事。怎么办
急急急
贴吧用户_53GVGQ3
小有名气
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模型导出的时候勾选平滑组,我的是obj平滑组丢失,FBX勾选后不丢失
2026-04-24 10:36:43
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小李子传媒
锋芒毕露
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把边都导一个小圆角
品客缤PB
小有名气
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这是法线方向错了
PoLingdi
闻名一方
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OBJ没事就导OBJ,要求FBX,就OBJ烘完图换回FBX
liqinlong88
锋芒毕露
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我把模型分离之后导出发现没有问题了,发现是里边有四个圆柱形状的门合叶和柜体结合之后导致的柜体变行,可能是合叶模型的问题
liqinlong88
锋芒毕露
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现在的问题是模型在sp 烘培之后有折痕
尼古丁与卡奇诺
小有名气
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试一下法线平滑工具
2026-04-24 10:30:43
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贴吧用户_G4DaGeA
默默无闻
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好像是版本问题我遇到过换个版本
Oo前途oO
默默无闻
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导出Arnold-USD格式进入SP,此贴终结
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