在敌方攻城即将碰触到城池的瞬间,点下F1,
可以定格在这个瞬间不进入战斗画面。
这时候点城池一下,会显示选取城池的边框,
再点右上角系统里面任何一个功能(回主菜单、离开游戏不行),
强行跳离大地图界面,再点记录里的确定或者返回,就会跳到战斗画面。
战斗结果,我方胜利,与平时差别不大,省点F1了,直接选取城池,时间暂停。
战斗结果,敌方胜利,回大地图后,敌方城池被选取,时间暂停。
此时可以操作敌方城池内所有操作,包括攻打其它城池,直到丢失城池选择框为止。
瞬间很难把握,可以点到右上角系统按钮,左键不松手,
敌方撞到城池后,指针强行锁定到屏幕中间,左键仍不松手,挪移至系统按钮上,
此时算攻城瞬间点到系统按钮,选定城池,记录,取消,即可操作敌方电脑。
如果选择记录、确定。
下次再读取该存档,敌方势力会堵在城池处原地不动,
大概率会原路返回(城池属性不掉),小概率会再次攻打城池。
可以定格在这个瞬间不进入战斗画面。
这时候点城池一下,会显示选取城池的边框,
再点右上角系统里面任何一个功能(回主菜单、离开游戏不行),
强行跳离大地图界面,再点记录里的确定或者返回,就会跳到战斗画面。
战斗结果,我方胜利,与平时差别不大,省点F1了,直接选取城池,时间暂停。
战斗结果,敌方胜利,回大地图后,敌方城池被选取,时间暂停。
此时可以操作敌方城池内所有操作,包括攻打其它城池,直到丢失城池选择框为止。
瞬间很难把握,可以点到右上角系统按钮,左键不松手,
敌方撞到城池后,指针强行锁定到屏幕中间,左键仍不松手,挪移至系统按钮上,
此时算攻城瞬间点到系统按钮,选定城池,记录,取消,即可操作敌方电脑。
如果选择记录、确定。
下次再读取该存档,敌方势力会堵在城池处原地不动,
大概率会原路返回(城池属性不掉),小概率会再次攻打城池。