我按照自己节奏玩的,没怎么看攻略,70小时,恶兆和最终boss卡了合计4小时左右,打最终boss前才刻意刷了魂,很多阴间图没去,如果去了评价还会更低,感觉牛逼的地图也就魔法学院那块地和王城,确实牛逼,比魂3血源任何区域都好,但是后面的区域一个比一个敷衍,印象深刻的boss,就葛福雷和满月女皇。开放世界也就树林值得打,地牢玩起来都大同小异,boss也都是换皮,给的奖励也不一定是你玩的职业需要的,探索的收益很低,除非你主动看攻略去找武器。战斗也是魂的老样子,无非是武器和战技多了,战灰就是鸡肋,因为那些强力武器都不支持更换,唯一有用的就是猎犬步法,换成绑了的武器躲一些难躲的招。这代也是故意恶心近战了,我卡的两个boss法爷都能逃课,最后无奈洗点成纯智力号才过的,陨石杖无需升级能用到一周目通关,近战玩血源和只狼体验会更好。如果不用泪滴和其他强力骨灰,大多数boss都难得离谱,有队友才比较正常了,也可能是我反应更不上了,我血源和魂3都是中考前玩的。ign那篇评测字里行间就是媲美甚至超越荒野之息的意思,可是野炊有划时代的开放世界和物理系统,环有什么?毕竟索尼现在恨野炊恨的牙痒痒,自己又做不出来,也只能塞钱让媒体狂吹原神和老头环来恶心老任吧。



