我倒觉得出血流强挺好的。出血流不强莫非法术强?招个骨灰离远点几个帚星biubiubiu带走boss?还是亚兹勒逃课?那也太没意思了。
出血流既然是近战特有,承担近战风险就要有更高收益。
至于pvp也一样。我不觉得满大街月隐波毁灭流星各种龙息癫火乱飞这种弹幕游戏有什么意思。近战才有更多博弈的快感。当然,我觉得最大的问题就是现在pvp秒人太快,如果能削减一下pvp伤害就好了。
当然,这都是我一家之言。大家理性讨论。
出血流既然是近战特有,承担近战风险就要有更高收益。
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当然,这都是我一家之言。大家理性讨论。
