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开远古遗迹,结果文化被颠覆了

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开局没有选高社交的的人,后来加入或者投靠都不是相同文化的,因为开局社交太低,一直都不能令新来的改变信仰。
想要不同文化的人和远古战士打,战损失一些,结果社交虽低,全都可以非战逮捕,只有两个受了点伤,我看远古战士的抵抗很低,就不看属性能力,都按招募了。叮的一声文化就被颠覆了。
想请教如何恢复原来文化?我想到就是1、用节日加同文化的人,直到招来社交高的,让他做导师。2、只有把远古战士杀了。


1楼2022-03-18 12:45回复
    这个无所谓,只是你的主文化变了而已,一个派系可以多元文化的,几种文化祭坛和建筑堆在一起无所谓,我就喜欢把那些多元文化喜爱或中立的文化招到一起,各安排个主张传教士,各自安排职位,这样甚至可以设置2个科研专家,教化囚犯也更快,不香吗?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-03-18 13:14
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      2025-12-31 13:55:21
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      不感兴趣
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      不需要社交高 传教慢而己 不是不能传 不同文化的小人就逮捕 选传教 变成自己文化才放出来 那时候单人裸跳 接了那种接待客人渡假的任务 那客人有钢铁意志乐观我直接不要任务了 捉了传教再招募 一样能行


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2022-03-18 13:40
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