lz算是魂系新人,虽然只狼已经十多周目了,但只狼和其他作差别太大。
目前是40血30蓝70智力,其他没点过,法杖是+10的卡利亚权杖,骨灰的话黑刀和仿身都是+10。
昨天打女武神打了一晚上还没过,吸血太恶心,导致招了骨灰还有可能帮倒忙,伤害又不高,仇恨又拉不稳,还经常给boss回血,而女武神的飞渡浮舟又太恶心,挨到就被秒,血瓶带了根本没时间用,死的时候还是满的。
我的看法是纯法师到后期太疲软了,伤害并不能高到秒boss,容错率又太低(因为韧性和血量低,被一个小怪近身就死),大家觉得强的都是在用了近战武器的基础上,纯法其实并不强势。
所以我的结论是,并不是法师强,而是法术,以及一些类法术的战技,能够在不太影响近战实力的情况下大幅增强体验,纯法走到这里我已经想洗点了,至少能把月影或者夜与火装上以及提高负重。
目前是40血30蓝70智力,其他没点过,法杖是+10的卡利亚权杖,骨灰的话黑刀和仿身都是+10。
昨天打女武神打了一晚上还没过,吸血太恶心,导致招了骨灰还有可能帮倒忙,伤害又不高,仇恨又拉不稳,还经常给boss回血,而女武神的飞渡浮舟又太恶心,挨到就被秒,血瓶带了根本没时间用,死的时候还是满的。
我的看法是纯法师到后期太疲软了,伤害并不能高到秒boss,容错率又太低(因为韧性和血量低,被一个小怪近身就死),大家觉得强的都是在用了近战武器的基础上,纯法其实并不强势。
所以我的结论是,并不是法师强,而是法术,以及一些类法术的战技,能够在不太影响近战实力的情况下大幅增强体验,纯法走到这里我已经想洗点了,至少能把月影或者夜与火装上以及提高负重。