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大家觉得处理攻击是弹开容易还是闪避容易
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摆烂的打工仔
雨夜孤童
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我在玩sifu之前是打过七周目双难的只狼玩家,看到游戏的应对机制有弹开的方式便自认为有一定的弹挡基础。但是我玩了两天sifu发现弹开用的并不顺畅。我特地拿了肖恩做对比发现我用闪避的成功几率高于弹挡的成功几率,好像感觉sifu里弹挡的判定间隔要比只狼的严格一些,大家怎么操作的呢
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2022-02-23 00:41
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银色闪光吧唧
雨夜孤童
1
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闪避简单。能闪避绝不格挡,除非能把他摔死。
IP属地:新疆
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2楼
2022-02-23 12:14
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2025-06-03 05:17:40
广告
洛神伟大
静心医师
8
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闪避的无敌针更久。比起弹反更简单,但是弹反做好了可以快速累积对面架势条,看你喜欢哪种吧
IP属地:北京
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3楼
2022-02-23 15:53
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洛神伟大
静心医师
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有些情况下需要根据对方姿势来判断是上闪避还是下闪避,这种不容易或者不熟练判断的时候,反而是弹反更容易接招。
IP属地:北京
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4楼
2022-02-23 15:54
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Sty灬枪神
艺术之星
6
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打关内杂兵我喜欢闪避,除非要推下楼会用完美格挡。打boss我偏向于格挡boss连招的前几段然后最后一段闪避,尽量完美格挡因为会涨boss架势条,这招对打武德结局尤为重要,即使是有武器只要完美格挡也能无伤,这样打比较充分利用架势条机制,格挡先涨,闪避再消。
IP属地:广东
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5楼
2022-02-23 18:12
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Dr氵生菌
穷区混混
4
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建议闪避为主,判定相对宽松有的时候瞎闪都能躲过,但弹反也不能荒废
IP属地:广东
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6楼
2022-02-23 19:33
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贴吧用户_a4ZeDMe
雨夜孤童
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同只狼玩家,个人感觉这个游戏的弹反难点是不容易看出来自己到底有没有弹中,不像只狼一样有火花声音提示,这个只有小小的红闪光,而且和只狼比起来架势又短回得又慢,稍微弹不中几个就崩体➕减一大条血,代价太沉重了。但是这游戏的弹反又很bug 是全身弹,下段危都能弹,利用这个加上我们在苇名城的战斗记忆可以单用弹反打死boss(特别是黑木)
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7楼
2022-02-24 13:27
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还有谁想起舞
雨夜孤童
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我认为最优解应该是格挡涨对面架势,等自己架势满了再闪避减自己架势吧
IP属地:浙江
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8楼
2022-02-24 15:57
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2025-06-03 05:11:40
广告
DeadDirty
雨夜孤童
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想要提高操作上限必然是格挡
IP属地:河北
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9楼
2022-02-24 16:42
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未知里伞
夜店新秀
5
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闪避比弹开容易,但弹开的判定我觉得和只狼也差不多,打师兄就靠弹开打的
IP属地:江苏
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10楼
2022-02-24 17:17
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真不玩风暴英雄
雨夜孤童
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小怪全闪,boss里法贾纯闪,肖恩血少的时候弹第一下其余全闪,黑木一阶段除了跳劈和大风车全弹,二阶段全闪,锦凤远距离弹相对多一点,近身全闪,大师兄一阶段就随缘弹和闪,二阶段闪多一些
IP属地:四川
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11楼
2022-02-24 17:18
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阿锐哥哥啊啊啊
雨夜孤童
1
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用手柄重闪避,用键盘重格挡,键盘闪避不舒服
IP属地:北京
12楼
2022-02-24 17:37
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铃之宫爱音
雨夜孤童
1
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两个一起用,满架势弹反刮对面架势条,架势快掉没了专注闪避快速回复架势
IP属地:德国
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13楼
2022-02-25 05:16
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static
雨夜孤童
1
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我觉得是闪避为主,BOSS格挡闪避混用,因为这游戏想完美格挡难度较大,没成功代价也大,但武德结局BOSS不弹反没法打,刚刚终于打过了,第一次居然有50岁有点意外,冒出一个三阶段我还有点怕,但前面已经练的够多了意外的一次过了
IP属地:湖北
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14楼
2022-02-27 20:51
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